![](https://m.gjcdn.net/game-header/950/905193-crop0_259_1928_973-n9igpxa4-v4.webp)
Comments (1)
Пиздато
Four nights at Bottman UPGRADED 1.0
Four nights at Bottman (ORIGINAL)
Upgraded (улучшенная) версия игры four nights at Bottman.
Данная версия была сделана мной, it's Terfild.
Оригинал был сделан:
Depy408 - художник.
Fnafman - кодер.
Чем отличается данная версия от оригинала?
Отличия в ней конечно же есть, так что начнем по порядку:
во первых, была добавлена виньетка в сценах, да бы сделать игру чуть более нагнетающей.
Во вторых, полностью переработан геймплей, теперь игра будет сложнее и лучше в отличие от оригинала, в ней теперь камеры проверять необходимо, да бы отследить Беллу (1 из 3 персонажей). Так же в геймплей были добавлены 2 новые механики, а именно температура и выключение света. Температуру мы должны понижать до 60, а свет включать когда он выключится.
В третьих я поработал над оптимизацией игры так хорошо, что проблема оригинальной игры, а именно частые вылеты, теперь реже (я не знаю в чем проблема, но я точно уверен что это связано с фнафменом, а именно устройством, на котором он делал игру).
Как играть в это?
Довольно просто, скачиваешь apk файл (если там zip, то переименуйте в apk, может такое случится), и играйте.
Стоит ли играть в Оригинал?
Тут на ваш выбор, но я лично не советовал бы скачивать оригинал, ибо он в значительной степени похуже данного апгрейда.
Какие механики у персонажей, да и в общем, как проходить это?
Специально для таких людей, которые пропускают мимо ушей слова телефонного парня, итак.
Как я и говорил, в игре 3 персонажа, и так же 2 механики, усложняющие геймплей.
Изначально что вы встретите, это эти самые 2 механики, которые находятся на панели слева. Кнопка света, и конечно же температура. Советую в начале ночи сразу повернутся к панели, чтобы понизить температуру. Да, это как шкатулка во фнаф 2, но она не убивает, когда число температуры >80, она отнимает заряд двери. Так что лучше понижать её.
Свет сам выключается, и когда он выключится, мы должны вернуться к панели, открыть её, и нажать на красную кнопку для включения света.
На этом механики усложняющие геймплей закончились, и теперь переходим к врагам.
Сова: это первый враг, который начнёт свою активность начиная с 1 ночи. Она будет работать как марионетка, но нереально лёгкая. Будет 3 шкалы которые нужно заполнять, когда все 3 шкалы будут разряжены, то вы умрете. Всё. Пополняйте просто эти шкалы. (в 2.0 теперь нужно заряжать 1 шкалу).
Боттман: второй враг, которого мы встретим на 1 ночи. Ему нужно пройти 3 раза, чтобы дойти до офиса. Когда он зайдет, то он будет виден в окне, и нужно просто закрыть дверь. Когда он уйдет, то он постучит.
Белла: третий и последний враг, которого мы встретим. Является тем же боттманом, но сложнее. Ей уже придется пройти 5 раз, чтобы дойти до офиса, и когда она зайдет в офис, то её не будет видно в окне, для этого нужно закрыть дверь, она так же постучит и уйдет.
Советую проверять камеру перед офисом и камеру с совой, чтобы было легче.
Можно ли подать жалобу из-за ап?
Специально для depy408, данная игра, не является просто взятой в тихую оригинальной версией, эту версию делал я, с нуля, и кидать
Жалобы просто глупо, ведь это фанатское творчество. Да и кто захочет играть в почти 300 мегабайтную 30 минутную фнаф пародию, в которой множество багов? Не в обиду кодеру, он может конечно делать нормально игры, но эта игра - плохой его пример разработки игр.
Итак, чтобы не было вопросов, в игре депи 408 подписан как оригинальный разработчик боттмана, и фнафмен тоже. В описании так же написано что оригинальная игра принадлежит им. Так чтооо, не думаю что из-за этого нужно злиться и врубать свою истинную натуру, так ведь, Депи?)
Всем хорошего настроения, с любовью: it's Terfild
Ссылка на мой тг канал:
https://t.me/+Z2m77sl5WSpmMmU6
На этом все.