Comments (8)
найс игра, бро
лучший симулятор брутальной рыбалки и варварского взлома отмычками что я видел в своей жизни. мегахарош)
поиграл в игру часик один-два и должен сказать, что она меня приятно удивила по всем фронтам!) замечательная рпг в духе классических фэнтези с интересным и уникальным (особенно в среде игр на рпг мейкере!) сеттингом с викингами, варварами и, в целом, северной тематикой, с рабочей и интересной боевкой, системой крафта, сменой дня и ночи и занятным сюжетом!) игра определенно стоит своих двух гигабайт и напомнила мне такие классические в своём жанре рпг как первый ведьмак или dungeon siege!) всё время в игре я провел с интересом и весельем - отличная работа, Quz1!)
также хотелось бы отметить некоторые мелкие, но всё равно отличные детали, которые сделали ощущения от игры намного лучше - к примеру, анимация сбора трав, которая весьма прикольная и удовлетворительная - обожаю собирать грибы да траву во время странствий!) загрузочные экраны которые периодически попадаются во время странствий от одной локации к другой отлично дополняют игру, а модельки из hero forge, представленные на экранах загрузки, дают неплохое представление о внешности тех или иных персонажей - также досье на экранах загрузки весьма доставляют, напоминают вставки при появлении персонажей из того же острова сокровищ, осталось только добавить характер и женат/не женат, и вуаля!) мини-игры со взломом замков и рыбалкой дают небольшой отдых от постоянной беготни и битв и придают разнообразия геймплею - особенно рыбалка, ещё никогда не видел её на движке рпг мейкера, очень хорошо и добротно сделано! также, система с настойками сохранения добавляет в игру элемент экономии и определенную сложность, от которой играть и продумывать, где лучше всего сохраниться, становиться только интереснее!
правда, не обошлось и без багов да грехов - по большей части все ошибки (пусть и мелкие) содержатся в тексте, о них попозже, а пока-что о багах и проблемах - в первую очередь, в игре полностью отсутствует музыка - что, правда, может послужить и на пользу, ведь можно поставить свои любимые фэнтезийные альбомы (например, любую часть Fief) на фон и наслаждаться игрой под любимую музыку!) в игре есть два бага с тайлсетами - первый с повозкой в деревне и второй с слитками в кузнице рашлоха - по ним можно спокойно ходить. кузница рашлоха это, в целом, пожалуй, аномальная зона игры - то покупатель исчезает сам по себе, то с рашлохом нельзя поговорить пока он не дойдет до левой части кузницы, да и сам кузнец периодически залезает на стены (у меня есть скриншот этого бага - весьма занятное зрелище). дальше - в городской таверне очень сильно лагает, что хоть и противно, но, пожалуй, терпимо. уже в окрестностях деревни если умереть и загрузить сохранение в начале окрестностях, то кабаны перестают быть агрессивными - их можно спокойно убить и обобрать после смерти, при этом кабанчики не окажут никакого сопротивления!) также, когда я вернулся к первой карте деревни, то меня внезапно атаковал какой-то невидимый мародер, что, впрочем, сделал один удар и перестал. бьорн не смог нанести ему урон, но при этом, куда бы я не шел, по кд использовал атаку - странно.
теперь об ошибках в тексте - они хоть и мелкие, но было-бы хорошо если бы их исправили, наравне с вышеуказанными проблемами и багами в игре!) в первую очередь, в предыстории иогнар беЗпощадный, в то время как должен быть беспощадный, а также глава клана скельмар, бартоломей длиНобородый (нужно поставить две н). в начальной катсцене с бьорном и ингридом "план по, которому" надо исправить на "план, по которому", а также "костёр, тут не давно кто-то был" надо не давно сделать слитно - недавно. в записке ингрида также есть ошибочка - "отдал я тебя мужикам,чтобы донесли" - надо добавить пробел после запятой) в фразе рашлоха когда просишь его об обучении "берись за накАвальню", и, наконец, в записке в разрушенном доме "тут поселение по близости" - по близости надо сделать слитно, "поблизости") впрочем, как я уже говорил, все эти ошибки лишь мелкие, но было-бы неплохо если бы их исправили)
в целом, ощущение от игры было потрясное - атмосфера фэнтезийного севера, потрясающее освящение, локации, интересные механики и мини-игры, хорошо сделанная система крафта и сложность, которая предоставляет интересное и веселое испытание игроку - всё это есть в Huggeland!) Quz1, ты отлично постарался над игрой - я желаю тебе удачи во всех твоих будущих начинаниях и во время исправления недочетов в Huggeland'е!) береги себя!