Phil Barrett, est photographe professionnel. En pleine période de transition dans sa vie, il habite depuis peu à Saint-Francis en Provence avec son oncle Alfred.
Phil connait bien cette petite ville dans laquelle il a passé une bonne partie de son enfance.
Il travaille pour le Petit-Francis, le journal local. Son aventure commence un beau matin...
L'esprit complètement embrouillé, il se réveille...
Mais que fait-il dans le parc ?
Phil a visiblement dormi sur un banc...
Il essaye de se souvenir...
mais c'est le trou noir...
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Installation : Pour lancer le jeu, il vous suffit d'extraire le dossier "Phil's Adventure" et ensuite cliquer sur Phil's Adventure V1.1 (laissez bien les 4 fichiers dans ce dossier).
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-Comment bien jouer à Phil's Adventure ?
Vous disposez de quatre interactions : la main (actionner ou prendre) / la loupe (observer) / la bulle de dialogues (parler) / le pied (marcher).
Ces interactions sont disponibles soit en dirigeant le curseur vers le haut ou soit grâce au click droit.
La valise représente votre inventaire.
Utilisation de l'inventaire : avec la loupe (ou click droit) vous pouvez observer vos objets de plus près (et potentiellement découvrir de nouveaux objets ou une nouvelle description de cet objet).
Vous pouvez également tenter les mélanges d'objets, en glissant (click gauche) un objet sur un autre.
Pour désélectionner un objet, il suffit de cliquer sur le petit curseur à côté de la loupe.
Pour utiliser un objet dans le jeu, sélectionné l'objet (click gauche) et appuyez sur "close".
Toujours en haut de l'écran (à droite) vous avez la possibilité de sauvegarder (save). Pour cela, il vous suffit d'écrire un nom pour votre ou vos sauvegardes ou charger une partie (load).
Phil's Adventure est un jeu d'enquête. Parlez aux personnages, présentez-leur des objets et essayez vos interactions (même les plus loufoques). Même si vous avez déjà parlé à un personnage, celui-ci aura peut-être de nouveaux sujets de conversations...
Il n'y a aucun "vrai" Game Over dans le jeu.
Le score en haut à droite représente votre avancement dans l'histoire (160 points pour finir le jeu).
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Le projet "Phil's Adventure" a débuté aux alentour de 2017. Au début, le jeu ne ressemblait pas du tout à ce qu'il est devenu aujourd'hui. Dans la même veine que "Martonal" (mon précédent Point 'n' Click), les graphismes était avant tout photographiques. Pas vraiment satisfait du résultat, j'ai repris le projet à zéro en 2018.
Utilisant un tout nouveau moteur (AGS), bien plus adapté pour ce type de jeu, je me suis finalement lancé dans un Point 'n' Click à la sauce "Sierra" !
Malheureusement, le projet est resté en "stand-by" jusqu'en 2022 (les aléas de la vie...).
C'est donc en 2022 que le projet s'est remit en route de manière plus intensive !
Après des mois de travail, je suis très heureux de vous présenter enfin Phil's Adventure "Chapitre 1" !
Le jeu est exclusivement en français.