Comments (26)
I like how the "Solving Requird" has the leed of "Disassembly Required" by Liam Vickers, I don´t know why, but when I heard it an´ I recognised i´t was the leed of the song, I was happy.
huh, this looks like it could be pretty interesting
Демка крутая. Вот баги которые я нашел: игрок как будто чуть выше чем в портал 2, в край двери можно встать и будешь находиться в текстурах, лифты немного странно работают, еще (это не баг) наверно лучше будет смотреться если вы в настройках проекта выключите motion blur, если лазером попасть в место в кубу из которого выходит лазер то он выключится, вечное падение вниз в песочнице. На этом вроде всё удачи в разработке! На gtx 1660 super, 16gr ram, i7-2600K по оптимизации всё норм
это было быстро, но круто, проблем с оптимизацией не возникло, багов не обнаружил, solver gun прикольный, жаль только что без него кубы немного странно берутся
для демки это невероятно..
правда немного бесит что кубы при поднятии сразу летят к тебе, и что само поднятие постоянно (то есть чтобы отпустить нужно второй раз нажать, из за чего быстрого геймплея для спидранеров не видать (знаю, в портале было тоже самое, но это компенсировалось порталами)
на счет оптимизации не знаю, у меня более менее норм
есть парочку небольших мало важных проблем: кнопки в меню видео белые на белом фоне (решается черной окантовкой кнопок)
в случае если пройти за карту ты бесконечно падаешь (решается скриптом телепортом по оси Y)
но это мелочи, в остальном супер
есть один маленький вопрос - а порталы там будут
Game Soundtrack
Coming Soon...
Developed by:
𝐀𝐛𝐬𝐨𝐥𝐮𝐭𝐞 𝐒𝐜𝐢𝐞𝐧𝐜𝐞.
#fangame #adventure #puzzle #shooter #altgame #other #portal #murderdrones #md #absolutesolver #glitch #glitchproductions #valve