Comments (16)
Simple question: l'histoire et déjà présente, ou il faut attendre la prochaine démo?
It's look awesome dude seriously :p
Petite review après la 1ère nuit :
Je trouve que le jeu est trés bon, assez facile une fois qu'on à bien compris comment gérer le tout, les mécaniques bien sympathiques, mais une chose que je n'ai pas vraiment compris (ou ça venais de moi alors) : pourquoi est-ce que je me suis pris un Game over à la fin de nuit , était-ce parce que c'était pour signifier la fin de la démo ? ou bien j'aurais pas du sortir XD
bref un bon début, j'ai hâte de voir la suite !
J'essaye et je fais une critique directement après.
Bonjour,
Alors, une petite review,
Pour commencer, tu me parlais de la forme, franchement, je vois pas ce qu'elle à la forme, c'est toujours sympathique d'avoir une forme différente pour un jeu d'horreur, après, un tel gameplay sur cette forme, c'est vrai que c'est pas le top pour faire peur, mais c'est un détail é_è
Après, le seul petit problème au niveau forme que je vois, c'est dans le menu, tes arbres danse dans tout les sens, j'ai rien vu d'autre de dérangeant au niveau du jeu, enfin, si les traces de sang glisse un peu quand elles apparaissent.
Après, niveau gameplay, j'ai pris un peu de temps à comprendre ce qu'il fallait faire pour les repousser, mais faut juste pas abandonner à la première tentative et chercher un peu.
Niveau musique rien à dire, ça passe bien :)
Je crois que j'ai fait le tour, ça reste une démo, je vais déjà essayer de finir et je verrais si j'ai quelque chose à rajouter.
Bonne journée, et bon jeu ;)
The village of Fallenheim carries a curse. A paranormal investigator is trying to find what is going on, in Adlerzüchter's Manor, but he can't investigate during the night. Too dangerous. You are the only courageous one who accepts to stay in the Hall of the manor during the night, to keep watch that nobody comes in...
Credits
Development : Jay Kill
Pictures : ProxyShiki
Theme Song : Fonkyfouine/Veuneurs
English corrections : Therese
DevNote :
I'm a french guy who's not a developer. I just wanted to test a FNAF-like game, with an other universe and graphics. This is my first creation, I would like to insist on that point. I'm discovering the world of development.
A Week At Fallenheim
DEMO Version v0.4.0
New important feature : NIGHT 2 !
Other features :
A whole new gameplay mechanic : "The Curtains", L.G.'s letter at the beginning of the Night 2 will help you to understand how it works ;
New jumpscares and disturbing visions ; it will be so for every night, to disturb your habits !
The "Male voice" has changed.
Game Fixes :
The "doors mechanic", when you let doors opened too long is fixed. You won't be able to avoid the male voice anymore, but you can try to reduce how much time he will come to stop the dolls by closing the doors EVERYTIME you make a child run away !
The bug that made a children run away in the same room than his/her brother/sister is fixed. Some people reported that when they scared one of them, they sometimes were killed by the other as they were closing the door.
Upcoming features :
(No new feature will come for the DEMO ; maybe a hotfix to patch some bugs ; I will start the development of the entire game after this 0.4.0)
I AM TRYING to convert the game to be played on IOS and ANDROID ; for now it only works for computer ;
According to your reviews, the full game will be released a few weeks after this, be patient !
A new gameplay mechanic will appear at night 5, making the game harder and harder ;
The story will go deeper with documents you will discover ;
Some documents will be hidden ; you will have to find them during specific nights (yes, there is a rich story beaneath this FNAF-like game) ;
Things are not what they seem to be ;
Many objects in the Hall (like holes, cracks in the walls, etc...) will be interactive, sometime to help you finding the truth in the story, and sometime to help you finding death sooner than expected !
As usual, your reviews shape the game better, so feel free to comment and help me to scare you ! ;)