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AI-volve Spaces
SYNOPSIS :
Vous gouvernez un pays dont vous contrĂŽlez tous les territoires depuis votre bureau. Â
Chaque jour, vous recevez un mail dâun collĂšgue qui essaie des nouveaux outils dâintelligence artificielle (IA) et qui vous informe de lâactualitĂ© algorithmique. Vous devez alors dĂ©cider si vous implĂ©mentez ces algorithmes ou IA, sur chacun des trois types de territoires :
- Villes connectĂ©es (territoire urbain),Â
- Campagne périphérique (territoire rural) et,
- Montagne (un espace plus isolĂ© au relief variĂ©) Â
Mais attention, chaque machine et logiciel dâIA aura des impacts diffĂ©rents selon le type de territoire sur lequel vous amĂ©nagez. Les consĂ©quences de lâIA pourront avoir des impacts :
- Sur le bonheur et le bien-ĂȘtre de la population (imot personnes)
- Sur lâĂ©conomie de la sociĂ©tĂ© (imot dollars)
- Sur lâenvironnement et le climat (imot feuille) Â
Le but du jeu est de maintenir lâĂ©quilibre de ces territoires, en dĂ©cidant ou non dâimplĂ©menter des technologies dâIA.
Quand vous aurez fait vos trois choix journaliĂšre, interagissez avec la porte "exit" pour passer au jour suivant.
CONTROLS :
ZQSD ou ââââ = Se dĂ©placer
E ou Clique gauche de la souris = Interagir
BUGS RELEVĂSÂ (version actuelle) :Â
-Quand un besoin remplie est encore favorable, la jauge graphique excĂšde le cadre
-Fautes et texte qui dépasse de l'écran
-Le feedback éclairé du mot "exit" sur la porte ne revient pas à la normal
CREDITS :
Scientifique: -> Aurélia B.
Game designer: -> Corentin Besnier
Prog : -> Nicolas Sauvanet
Prog : -> Quentin BM
Graphiste : -> SpartG
Graphiste : -> Farfelu
Audio: -> Virgil Marrel