Aventura de texto - Supervivencia en un mundo arrasado por una epidemia.
Por falta de tiempo se ha quedado muy corto, principalmente en cuanto a narrativa.
La idea fué ofrecer una aventura única en cada playthrough, con cientos de eventos diferentes que presentan importantes decisiones morales (algunas veces intrascendentes). Mientras tanto la narrativa de fondo construía un mundo hostil y necesitado de buenas personas y acciones, en el que tus decisiones dan forma a la evolución de la epidemia.
Actualmente solo tiene el esqueleto para ofrecer la narrativa, y unos pocos eventos que demuestran por encima el funcionamiento.
Gracias por jugar!
Desarrollado por: Mario Durántez
twitter: @warbelt
Thanks to: 3D by syntystudios
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