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Interesting game! I included it in my 365 Indies Jam 2017 compilation video series, if you’d like to take a look :) https://youtu.be/7LlMOgCeaLQ
Bem legal! Gosto bastante de plataforma e os desafios que você colocou são bem interessantes.
Como sugestão, coloque uma música e sons que vai ficar ainda melhor!
Parabéns pelo jogo cara, ficou bem legal.
O level design está bom, mas tem uma falha que não gosto. Na segunda fase, por exemplo, o backtracking é grande, você tem que ir até o final, depois voltar pro começo e depois voltar pro final. Tem que andar muito para não prosseguir pouco. E se a pessoa morre perto do final e não tem checkpoint ela nem vai ter vontade de jogar tudo novamente.
Outra coisa é a colisão, é sempre bom em jogos com muito movimento a área de colisão menor que a área do sprite, pois quando o jogador encosta um pixel no inimigo e morre acaba ficando muito injusto e até frustrante.
Mas só vi esses dois probleminhas, de resto está muito bom, pena que não tem música e SFX. Os efeitos sonoros podia ter usado um daqueles geradores tipo o ChipTone que dá pra brincar bastante com os sons e sair algo legal. :)
O level design tá bem bacana, tá com um bom nÃvel de dificuldade e bem projetado. Realmente o som faz bastante falta, mas de qualquer forma foi um ótimo trabalho feito em pouco tempo!
Ps.: Se puder, depois dê uma olhada no jogo da minha equipe para a 365 jam, o X-Cow: Leave the Humans, Take the cows
bem interessante, eu gosto muito de jogos de plataforma, e você está no caminho certo. Apesar dos gráficos simples, a jogabilidade é bem tranquila e intuitiva, o personagem se movimenta bem e apesar da facilidade de controlá-lo, há um bom equilÃbrio de dificuldade para passar os obstáculos. Acho que você só precisa mesmo refinar os gr´áficos, colocar mais variedades de inimigos e, é claro, uma boa música e efeitos sonoros farão uma grande diferença. Sei que o tempo da jam foi curto, mas você poderia ter usado um audio já pronto, o site opengameart.org tem muitas trilhas sonoras disponÃveis para utilizar... seria melhor usar uma trilha pronta do que não ter trilha nenhuma, pois isso muda completamente a experiência de jogo. Honestamente, não consegui chegar até o final porque não tive a paciência necessária, morri três vezes no mesmo lugar da terceira fase, mas voltarei para jogar depois. Parabéns pela sua criação, recomendo que continue trabalhando em cima dele, pois se você fez isso em 10 dias, com certeza ainda tem muito mais por vir.
a morte deve matar para salvar #365indiesjam2017
#platformer