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Good start! I included it in a compilation video series of all of the games entered in the Rocket Bean TV Community Game Jam, if you’d like to take a look :) https://youtu.be/6EYU_-uztMk
In der Milch-Fabrik ist eine Fehlfunktion aufgetreten. Die Sicherheitsventile der Hochdruck-Nusssilos haben ausgelöst und ein Druckabfall wurde festgestellt. Um eine Kontaminierung der Milch zu verhindern muss Hausmeister Randy die Nüsse stoppen bevor sie in den Milchbehälter gelangen.
Während des Rocketbeans Community Game Jams entwickelt. #rbcgj #rbtv
(Am Besuch bei Daedalic Entertainment interessiert)
Credits: AuronAD ( Programmierung ) , Nenjo ( Grafik )
Außerdem an der Idee beteiligt: Thomas P. , Fr3aKyHDx
Man, die 48 Stunden gingen sehr flott rum. Wir haben als 4-Mann Team den Jam begonnen, und haben ihn zu zweit abgeschlossen. Schon nach wenigen Stunden mussten uns zwei wichtige, und gute Leute aus Zeitgründen verlassen, und konnten uns in Sachen Programmierung/Grafik/Sound nicht weiter unterstützen. Wir hatten viele coole Ideen, und sind letztendlich an dieser hängengeblieben. Ein 2D Action-Defence-Platformer sollte es werden, nur irgendwie fehlt da noch die Action. Der gute AuronAD hat richtig gut in die Tasten gehauen und beste Programmierleistung an den Tag gelegt. Leider musste man sich durch den Wegfall vom zweiten Programmierer auf einige wenige Funktionen konzentrieren und war in dieser Sache etwas limitiert. Deswegen ist ein sehr wichtiges Element im Spiel auf der Strecke geblieben. Für das "Geballer" war einfach nicht mehr genug Zeit vorhanden. Naja...
Vielleicht kurze Worte zur Grafik. Dieses Wochenende habe ich zum erste Mal überhaupt, Erfahrung in Richtung Spielentwicklung sammeln können. Hatte noch nie etwas von SpriteSheets und Co. gehört, aber ich hab einfach mal drauf los gepixelt. Man erkennt hoffentlich was man darstellen wollte, auch wenn einige Sachen dort nicht wirklich zueinander passen. Mit der Skalierung hat das alles nicht so super geklappt, und wie viele einzelne Pixel jetzt ein bestimmtes Objekt braucht damit das Gesamtbild stimmig ist, frag ich mich jetzt noch. Aber stellt euch das doch einfach mal mit der richtigen Beleuchtung, Partikel-Effekten mehr Farben und Variation vor. Das wär doch echt nen richtig gutes Spiel.
Aber trotz alledem habe ich irgendwie Blut geleckt und werde mich an weiteren Spielen versuchen. Diesmal ohne Zeitdruck.
#action