views
9
likes
2

Comments

What do you think?
No comments yet.
Free

GAMBALLA

Version: 1.0.0about 4 hours ago

Game Soundtrack

2 songs

Deliquescent Hues
 

Available languages / Доступные языки : English / Русский

Recommended browser: Google Chrome

[ ENG ]

GAMBALLA is a step-by-step rouge-like card battler made in pixel-art semi-3D style with notes of phsychedelic, arthouse and glitchcore design, where you can find 50+ unique cards with various mechanics, dosens of waggish allies and sinister enemies, a lot of statistics numbers and an availability of an infinite geometric progression. The main thing to remember is that everything here depends on luck, and in some tries you may be less lucky, and in others - more lucky...

[ RUS ]

ГАМБАЛЛА - пошаговый карточный баттлер-рогалик в пиксельной полу-3Д стилистике с нотками психоделики, артхауса и глитчкора, в котором вас ждет 50+ уникальных карточек с разнообразными механиками, десятки забавных союзников, зловещих врагов, много циферок статистики и возможность бесконечной геометрической прогрессии. Главное помните, что тут всё зависит от удачи, и в какой-то игре вам может повезти меньше, а в какой-то - больше...


descb1.png

[ ENG ] Right now there are more than 50 cards in the game, all divided by different rarities and connecting different game mechanics between the player and the entities.

[ RUS ] Прямо сейчас в игре есть более 50 карт, поделенных на различные редкости, которые соединяют различные игровые механики между игроком и сущностями.


descb2.png

[ ENG ] It's not only about cards. In this game you need to fight with randomised sets of enemies, which get stronger as the difficulty rises, level up your allies and use mechanics of your cards to get an advantage from any situation. If all your ally units die, the game ends!

[ RUS ] Эта игра не только про карты. Тут нужно сражаться со случайными наборами врагов, которые становятся сильнее из-за постоянно повышающейся сложности игры, прокачивать своих союзников и использовать механики ваших карт, чтобы получать преимущество из любой ситуации. Если все ваши союзные юниты умрут, игра закончится!


[ RUS only ] Краткое руководство

Основной цикл игры:

  1. Вы попадаете в МАГАЗИН, где вы можете купить КАРТОЧКИ за ФАНТИКИ, а также избавиться от ненужных карт. Чтобы выйти из магазина, вам нужно любым способом НАЧАТЬ ХОД. Самый базовый способ - через карту "Бегущий человечек", которая выдается всегда в начале игры. Помимо нее в новой игре вам также даются три случайные карточки. Чаще всего карты используются только на союзниках, и чтобы использовать карту, зажмите ее левой кнопкой мыши и перетяните на союзника, на котором вы хотите ее использовать.

  2. После магазина вы попадаете в БОЕВОЙ РАУНД. В нижней части экрана перед вами располагаются все ваши СОЮЗНИКИ (изначально - только фиолетовый мишка), а в верхней части экрана располагаются ваши ВРАГИ. Для того, чтобы выиграть раунд, вам нужно УНИЧТОЖИТЬ всех врагов до единого, сведя их ЗДОРОВЬЕ к нулю. Если же вы потеряете всех ваших союзников, вы ПРОИГРАЕТЕ.

  3. После начала хода в раунде начинается ПОДСЧЕТ УРОНА. Сначала запускаются способности всех существ. Затем, урон всех ваших союзников последовательно складывается и умножается в общее значение вашего урона, которое записывается как <обычный урон> + <тяжелый урон> (подробнее про различия урона далее). После подсчета ваш общий урон наносится всем вашим врагам, а затем урон всех ваших врагов так же складывается и перемножается и наносится каждому вашему союзнику. Весь этот процесс можно ускорить, зажав левую кнопку мыши.

  4. В раунде может быть сделано сколько угодно ходов до победы или поражения. Враги после смерти приносят вам фантики или ману, что позволяет покупать и использовать новые карточки. После завершения раунда вы снова попадаете в магазин.


Больше о картах

Обычно по описанию карты понятно, на ком ее нужно использовать. После использования карта может УЙТИ НА ПЕРЕЗАРЯДКУ на несколько ходов, и ее нельзя будет использовать в течении этих ходов. Также карта может РАСХОДОВАТЬ МАНУ, один из ваших РЕСУРСОВ. Ну и после использования карта может просто ИСЧЕЗНУТЬ, если это написано в ее описании. Еще карта может НАЧИНАТЬ ХОД - этот параметр присваивается ей случайно, помимо упоминания в описании карты он выражен эффектом движущихся вверх стрелочек на карте.


Статы существ

У всех существ, и у союзников, и у врагов, могут быть следующие параметры:

ЗДОРОВЬЕ - объяснение не требуется. Когда здоровье доходит до нуля, существо исчезает.

УРОН - объяснение не требуется. Урон складывается в общий обычный урон при подсчете урона.

ШАНС ПАРИРОВАНИЯ - процентная величина. При нанесении урона существу этот шанс парирования роллится, и если вероятность исполняется, то существо НЕ ПОЛУЧАЕТ урона, БЛОКИРУЯ его.

ТЯЖЕЛЫЙ УРОН - работает почти как обычный урон, но при нанесении врагам игнорирует шанс парирования, т. е. наносится ВСЕГДА.

МУЛЬТ. УРОНА - умножает ТОЛЬКО обычный общий урон при подсчете урона на определенное значение, например 1.5Х, 2Х и т.д.

СПОСОБНОСТЬ - уникальный скилл, который что-то делает, запускается перед подсчетом урона каждый ход. Одно существо может иметь только одну способность.

Более редкие параметры:

РЕТРИГГЕРЫ СПОСОБНОСТИ - число раз, которое способность существа дополнительно срабатывает.

АСТРАЛЬНЫЕ КОПИИ - число раз, которое существо полностью копируется при подсчете урона, то есть буквально всё, что делает существо (добавляет и умножает урон, запускает способность) повторяется какое-то число раз. НО урон это существо получает тоже за каждую астральную копию.

БЛАГОСЛОВЕНИЕ / ПРОКЛЯТИЕ - один процентный параметр, который разделяется в отрицательном и положительном спектре. Если он больше нуля - то это благословение, и существо получает на какое-то число процентов меньше урона. Если меньше нуля - то это проклятие, и существо получает на какое-то число процентов больше урона.


kot_kapitalist.jpg
kirpitch.jpg

[TAGS]

#gambling #card #cards #rougelike #battler #random #chaotic #frutigeraero #arthouse #glitchcore #tycoon



all-ages
Cartoon Violence
Fantasy Violence
Animated Bloodshed
Alcohol Reference
Tobacco Reference
Simulated Gambling
Nothing has been posted to this project page yet. Check back later!