Comments (9)
Gostei muito da experiência, muito criativo a ideia dos gnomos. O jogo me prendeu por um bom tempo. Nota 10!!
Caramba, a ultima fase é digna de um boss mesmo!
ficou muito divertido o jogo, parabéns, o efeitos das falas me lembrou de jogos como banjoo kazzoie, hahahah
Legal também ter colocado o botão do arrego, não que eu tenha visto esse botão pq sou muito bom né, me contaram isso... legal também que quando você clica vc nao pula a fase, só tira os elementos... não que eu tenha clicado né... pfft, não preciso disso
hahaha
Só uma curiosidade... os ponteiros do relógio girarem no sentido anti-horário tem algum significado ou foi meio sem querer?
Abraços o/
Olá, vim te convidar a participar do projeto #indieBr:
indiebr.com
O objetivo do projeto é reunir todos os jogos brasileiros pra mostrar que o Brasil sabe sim fazer jogo, e faz jogo de qualidade.
Além disso temos uma comunidade no discord que incentiva e apoia o desenvolvimento de qualidade, caso queira participar, há recompensas no site para tutores.
Tudo é de graça! Você pode colocar e vender seu jogo sem nenhum custo. Para isso, peço que preencha os formulários abaixo:
Para desenvolvedor: https://forms.gle/2WZqaLq5cy5fwmEf9 Para novo jogo: https://forms.gle/bxBrs2zsHZtm1bcC9
Qualquer dúvida estou a disposição, aguardo seus jogos lá!
Abraços!
Podia colocar uma TV de fundo e nela passar a visão do personagem de outro ângulo. Por exemplo em primeira pessoa
domingo legal fellings
Sinopse
Gugu é o responsável pelo ponteiro das horas de um relógio, mas só vive dormindo. Seus colegas, responsáveis por outros ponteiros pela casa, decidem lhe ensinar uma lição.
Controles
A e D para andar
ESPAÇO para pular
P para pausar
Repositório correto do github: https://github.com/guimafelipe/gugu-o-gnomo-da-hora
Um jogo por GuimaHohl Games
Nós somos:
Felipe Guimarães - código
Nathália Hohl - arte
Visite o nosso site: https://guimafelipe.github.io/ghgames/#
#gamejaaj
PS: Pessoal, eu upei o jogo em torno das 5:30 do dia 30, como podem ver pela build, mas não sabia que tinha que clicar em publicar. De tarde quase enlouqueci procurando o jogo, aí descobri. Podem confirmar também pelo projeto do github a hora que foi finalizado. Sei nem se alguém ia ver, mas quis esclarecer. Obrigada pela compreensão.
#action