
Comments

No comments yet.
Free
(2014) Mario Forever - Mikl's Worlds
(Дата разработки: 20.09.2014 - 25.10.2014) История разработки: После создания "Mario Forever - World 11" на халтурной движке, которой по физике не подходила под истинную, я начал осваивать истинный движок Mario Forever, когда мне скинул один товарищ (в 2013-2015 года, были множество движков начиная от оригинального MarioForeverEditorV1.mfa до измененных ("Rainbow", "Everybody') движков), тогда решил создать кастомный Mario Forever - Mikl's Worlds. Параллельно тогда помогал товарищу делать игру - Mario Forever 2015 (который он уже закрыт), скидывал ему пару моих уровней. В данной игре 3 мира (1,2,8) + 3-ий уровень 5-ого мира. Планировался развитие, но из-за лени и не особой желании, проект на заморозку.
Статус проекта: НА РЕСТАВРАЦИИ
Free
(2014) Mario Block Party (Mikl2014RUS Edition)
(Дата разработки: 08.10.2014 - 20.10.2014). Просто пытался сделать свою версию игры Mario Forever Block Party. В игре 23 уровня, очень короткие, однотипные и халтурные. Связи с другим разработкой проекта, этот проект был закрыт. Статус проекта: ЗАКРЫТ
Free
(2015) Приключения Красного Квадрата
(Дата разработки: 20.06.2015 - 07.07.2015, 08.2015-12.2015)
История разработки: Игру начал разрабатывать еще тогда, когда я отдыхал в деревне. В деревне у родственников был ноутбук, дали попользоваться для того, чтобы по накачивал им игр. Помимо игр, скачал ClickTeam Fusion, чтобы от скукоты создать простенькую игру. Вплоть до отъезда создавал игру, в день отъезда я скинул себе на флешку. Затем у себя дома дорабатывал игру, а именно добавлял звук и музыку. Начиная с августа, я практически забивал на эту игру, вместо разработки я занимался ютубом (был канал до блокировки). В конце декабря решил выложить эту игру на Gamejolt.
Игру я решил создать по вдохновению анимации "Приключение Вида В Останкино".
Статус проекта: ЗАКРЫТ
Free
(2016) Соник Убийцы - The Game
(Дата разработки: 02.01.2016 - 12.05.2016)
После Нового Года, по вдохновлению EXE-играм, решил создать некую пародийную игру по мотиву серии роликов "Соник Убийцы. "Соник Убийцы" - это RYTP-сериал на основе Sonic Underground (начал смотреть еще в середине 2015 года) созданной мною еще с начала этого (2016) года. Делался очень халтурно и закончил только 3 уровня. В 2017 планировался возобновление проекта, но планы остались планами, и было решено закрыть проект навсегда.
Статус проекта: ЗАКРЫТ
Free
(2017) FOREVER.EXE (Old)
(Дата разработки: 21.05.2015 - 25.11.2015, 06.03.2016 - 16.02.2017)
В начале 2015 года, я задумывался разработать свою пародию на Sonic.EXE и Sally.EXE, на разработку игры, мне вдохновила игра Whiskas.EXE (от ic003969). В мае 2015 был дан старт новому проекту - FOREVER.EXE. Почему "Навсегда", потому что изначально игра должна быть пародии на Mario.EXE а не на Sonic.EXE, но быстро откинул эту концепцию и решил делать по Sonic.EXE. Игра долго разрабатывалась, так как параллельно занимался ютуб и т.д.. В среднем уходило по 5-10 минут в неделю (если не больше). В 2017 году из-за того что не приходило новой идеи, выкладываю эту игру. В декабре 2021 года, по своей инициативе решаюсь сделать ремастер этой игры.
Статус проекта: ОТРЕСТАВРИРОВАН