
Comments (53)
Прошёл 3 главу. Сюжет мне нравится и как всегда интригует. Музыка кстати также хорошая вигре. Геймплей иногда криво сделано, бывают баги, но в целом играбельно. Уровень гонки с кузей понравилось.
По сложностью самыми сложными уровнями был уровень побега от милы, пчелёное и мины, куклы и дом милы:
1) Мила кидает ножи в рандомное время в рандомное направление, поэтому уровень зависит не только от скила, но и от удачи. Надо ещё иногда бегать и не бегать, чтобы сохранить стамину или не перепрыгнуть через платформы, а также держат дистанцию с милой. Ещё нужно всегда идти с верхних платформ, а то не допрыгну до последней платформы.
2) Уровень пчелёнка не совсем сложный, но неприятный. Надо умереть на каждой мине, чтобы знать где каждая находится. К счастью я мог пройти этот уровень благодаря удаче, прыгая с бегом. Кстати, а почему пчелёнок просто не улетел, не прикасаясь земли? Is he stupid?
3) Уровень кукл и дом милы тоже не сложные, а скорее неприятные. В уровне кукл не знал как решить 3-ею головоломку, умер немного лунтику, увидел что красные линии подходять с другой парой линии и так догадался. В доме милы не сложно, просто подбирал все возможные комбинации пока не найду правильный. Там кстати звук фейла не играет, если только первый рисунок правильный.
Были проблемами с хитбоксами лунтика: застревал в клубниках, цветах, очень медленно поднимаясь вверх. Также в некоторых уровнях лунтик спавнился немного снизу начальной позиции, застревая в земле и ждал 5 сек пока он не поднимется в вверх земли чтобы можно было ходить.
Кнопка пропустить уровень не работает у меня. Скорость от быстрого прохождение работает, играл всю игру с ним. Скорость не делает прохождением намного быстрее если что, так как диалоги всё ещё читаю и на головоломки, поиск предметов всё также трачу время. Меню паузы также не открывается в некоторых уровнях, например в доме милы.
Есть также баги в уровне нахождение дневника (и в других уровней такого типа тоже наверное) что стрелка из прошлой комнаты всё ещё отображается в другой комнате, пока не уберёшь курсор с стрелки. И также в комнатах криво осматривается, иногда нужно ждать больше времени чтобы лунтик начал смотреть туда куда мы наводим мышку. Иногда я вообще не мог никуда не смотреть когда читал дневник долгое время.
Также интерфейс головоломки сундука милы не закрывается через кнопку закрыть.
В уровне с пчелёнком и лунтиком, пчелёнок не бегает, но стамина все равно снижается при зажатии шифт.
В новой механике парировать и соглашатся, соглашатся ничего не даёт.
И спасибо за то, что добавил кнопку продолжить. Без него я скорее всего не доиграл бы эту игру и просто посмотрел бы ролик вирустопчика, чтобы не парится.
До этого я открывал игру через исходник, чтобы продолжить. А сейчас оперативной памяти моего пк не достаточно, чтобы создать исходник.
Сглаживание (anti-aliasing) также не помешало бы добавить. За один клик включается в настройках приложение в кликтим, либо можно через события включить/выключить.
Первая часть комментария. Оценка 1/3 глав.
Плюсы и придирки.
Плюсы:
Выбор глав, ставлю плюс, потому что по концепции круто, а если ещё и сделаешь по моей системе, то ваще красавчик;
Спасибо за то, что показываешь визуалом выбранные опции, недавно понял, что даже такие мелочи следовало бы поощрять;
Дизайн игры мне приглянулся, очень выделяется на фоне других игр, иногда даже завидно становится, что я так не умею, с другой стороны я к такому и не стремлюсь. В общем ты крутой!;
Боже, храни господь тех людей, что делают диалоги проматываемыми на кнопку;
Музыка и эмбиент. Честно, мне нравятся композиции и эмбиент, прям сок;
во-первых, благодаря этому создаётся впечатление о самобытности игры, в силу чего изменения в истории кажутся оправданными;
во-вторых, я обожаю игру ЕСА, благодаря этой игре я понял силу эмбиента и музыки, поэтому для меня это неимоверный плюс, однако тут же я выскажу один минус, который снизу не будет указан: зачем делать уникальный трек даже на тех сценах, где игрок проведёт не более минуты? Ну это не минус, а просто вопрос скорее;
Вот тут я не знаю как относится к сегменту с электричеством и головоломками, но скажу так. Сама по себе идея прикольная, но минусов у этого предостаточно.
Во-первых, спасибо, что дал возможность зажимать значения в хуйне с графиками, но не лучше было бы сделать нарастающую скорость прибавки? Ну или хотя бы посавить ограничение нажатия в 5-10 мс?;
Блять, как же меня бомбит с логики в этой игре! Какого хуя, когда я иду налево, я должен нажать опять стрелку налево, чтобы попасть обратно? Меня игра этим ЗАЕБАЛА БЛЯТЬ, просто лишняя морока
Придирки:
Ураа, настройки всё ещё не сохраняются! Держишь планку))));
Да ну ёбен бобен, вроде не глупый человек, неочевидно что-ли, что, чтобы у игрока громкость на 0 не была, нужно вручную значение выставить на 100? Ну, видимо, неочевидно, раз я с таким не впервые сталкиваюсь;
Извиняюсь, оказывается всё это работает, НО при условии, что игра не в архиве. Короче, я бы сказал, что было бы правильнее создавать сохранения вне папки игры, и добавить возможность удаления сохранения;
Не удобнейший ползунок громкости, братан, плюсы и минусы — прошлый век. (Могу помочь с тем, чтобы сделать нормальный микшер);
Окей, ты хотел заполнить пустоту настроек, и сделал ползунок громкости, но как по мне это полубесполезная функция, я бы мог предложить помощь с тем, чтобы сделать очень лёгкое разграничение музыки и звуков, чтобы им можно было давать громкость отдельно, но мне немного жаба душит делиться своими сверх гениальными разработками, с другой стороны, я бы хотел, чтобы подобные игры стали лучше, но тут всё зависит от тебя(а схуяли это минус?);
(Я не могу скриншотить, поэтому пытайся из моих слов понять)В диалоге с Кузей и Милой, после того, как мы находим мяч, в определённый момент окно диалога улетает за экран, как так?;
Кстати, в сцене, после нахождения мяча, бег не работает;
Извиняюсь, при каких нахуй условиях можно ровно на половину разрезать человека ДВЕРЬЮ?
Выложил видео 1 главы, если интересно - можно и посмотреть(сорян если нельзя ссылки прикладывать)
зашёл поиграть на 5 минут, вышел спустя 30, крутой проект, очень захватывает, вероятно, завтра буду записывать на него видео
Free
→ Moonzy ⇄ Lapse ←
3 глава Moonzy Lapse с удобным установщиком!
Free
→ Moonzy ⇄ Lapse ← [В архиве]
Moonzy Lapse 1.3.1 версия в архиве
Game Soundtrack
Main Menu Ambience
- 1.Main Menu Ambience
- 2.Ambient #1
- 3.Ambient #2
- 4.Looking for nothing
- 5.Situation
- 6.Runaway!
- 7.Cave
- 8.Feel it
- 9.End of lapse
- 10.No time for explain!
- 11.Save mind
- 12.Another wonderful day!
- 13.Buzzing amb
- 14.Shnuk theme
- 15.End of day
- 16.Everything is going to be okay
- 17.Night theme
- 18.Typical types of OST
- 19.Anxiety
- 20.Faster

Cайт игры → Кликабельно
→ Добро пожаловать в Moonzy Lapse! ⸜(。˃ ᵕ ˂ )⸝♡
Игра разделена на 6 глав-эпизодов, которые напрямую связанные между собой.
Игра в жанрах: хоррор, безумие, детектив, квест, платформер с элементами головоломок и психоделического триллера.
Вас ждут успешные наработки из предыдущих проектов miracleworks и нововведения! Игра выполнена в непривычном стиле повествования и сосредоточена на уникальном (для ЛХ* проектов) сюжете и сеттинге.
→ Сюжет ( ˶°ㅁ°) !!
События игры происходит незадолго после событий первых серий оригинального мультсериала и представляют собой переосмысление с добавочным сеттингом time travel и безумной хоррор составляющей.
Лунтик* успел сдружиться с жителями поляны, но в один прекрасный день происходит что-то странное, герой замечает необычное поведение своих друзей, а ночью происходит роковое событие, которое делит идиллию жизни Лунтика* на до и после.
Вам предстоит раскрыть тайну, которую таят жители поляны, как с ней связан главный герой и узнать что поспособствовало такому резкому перевороту в, казалось бы, мирной и спокойной жизни героя.
────୨ৎ────────୨ৎ────────୨ৎ────────୨ৎ────
artwork: @pwq ![]()
disc: @wiq ![]()
────୨ৎ────────୨ৎ────────୨ৎ────────୨ৎ────
𝄃𝄂𝄂𝄀𝄁𝄃𝄂𝄂𝄃
→ Юридическая информация и предупреждение пользователю для безопасности ¯\_ (ᵕ—ᴗ—)_/¯
! Знакомые персонажи мультсериала могут предстать в пугающем/тревожном образе. Игра имеет рейтинг 18+, лицам, младше 18, КАТЕГОРИЧЕСКИ не рекомендуется устанавливать/просматривать/играть в Moonzy Lapse! Авторы не несут ответственность за возможные последствия !
* - Франшиза "Лунтик и Друзья" принадлежит Студии анимационного кино «Мельница». Авторы «Moonzy Lapse» не являются правообладателями и не используют материалы, защищённые авторским правом, в коммерческих целях. «Moonzy Lapse» - полностью бесплатный и соответствует Статье 1274 ГК РФ. Игра является фанатским творчеством.
→ Техническая информация ✩₊˚.⋆☾⋆⁺₊✧
Игра сделана на основе программного обеспечения Clickteam Fusion 2.5
Поддерживаемые системы: Windows (от XP и выше), Linux, MacOS (при учёте возможности установки DirectX 9 и выше)
Подробные минимальные требования:
Betriebssystem: Windows 98/ME/XP/Server 2003, Windows 11/10/8/7 (работоспособность на Windows ниже XP не гарантирована)Prozessor: Pentium 233 MHzARBEITSSPEICHER: Mindestens 64MBFestplattenspeicher: Mindestens 1,5 GBSonstiges: CD-ROM-LaufwerkТребования могут быть не точными! Работоспособность игры была проверена на системе Windows 11 и Windows 10
Графика в игре использует готовые изображения (изменённые по средствам программного обеспечения Adobe Photoshop, а также встроенных и дополнительных функций ПО Clickteam Fusion 2.5).
Готовые изображения были предоставлены пользователем: Taptun39
Авторы спрайтов указаны в титрах игры по требованиям к использованию готового сборника.
→ Если на ваш компьютер попал вирус в следствии установки игры ╾━╤デ╦︻ (•_- )
ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ЭТИ ССЫЛКИ ЯВЛЯЕТСЯ ОФИЦИАЛЬНЫМИ ИСТОЧНИКАМИ ИГРЫ:
https://gamejolt.com/games/moonzylapse/941933
https://torontotipe.42web.io/mlapse/index.html

ЛЮБОЙ ДРУГОЙ ИСТОЧНИК ЯВЛЯЕТСЯ НЕ ОФИЦИАЛЬНЫМ И РАЗРАБОТЧИК НЕ НЕСЁТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА УСТАНОВКУ НЕЖЕЛАТЕЛЬНОГО/ВИРУСНОГО ПО ИЗ ДРУГИХ ИСТОЧНИКОВ. ОФИЦИАЛЬНЫЙ ИСТОЧНИК ПРОВЕРЕН И УСТАНОВКА ГАРАНТИРОВАНО БЕЗОПАСНА!
→ Теги для поиска ⊹ ࣪ ﹏𓊝﹏𓂁﹏⊹ ࣪ ˖
#fangame #luntikx #moonzyx #platformer #quest #pointnclick #puzzle #detective #horror
Разработчик: miracleworks
Cartoon Violence
Mild Fantasy Violence
Suggestive Themes
Strong Language
Mature Humor














