Comments
Symulacja uk艂adu planetarnego z modelem lotu statkiem kosmicznym, m贸j personalny projekt w silniku graficznym Unity 3D. Symulowany jest uk艂ad planetarny przy pomocy r贸wna艅 parametrycznych elipsy oraz zasad fizyki kosmicznej.
Planety poruszaj膮 si臋 po realistycznych orbitach, obracaj膮 si臋 wok贸艂 w艂asnej osi, maj膮 zr贸偶nicowan膮 powierzchni臋, kt贸r膮 u偶ytkownik mo偶e podejrze膰 przybli偶aj膮c planet臋 podczas bezpo艣redniego widoku na ni膮. Powierzchnia jest symulowana poprzez prost膮 sztuczk臋 matematyczn膮 konwertuj膮c膮 pozycj臋 we wsp贸艂rz臋dnych sferycznych geograficznych na pozycj臋 na p艂aszczy藕nie. W ten spos贸b u偶ytkownik oddalaj膮c i przybli偶aj膮c planet臋 w konkretnym punkcie, widzi zawsze identyczny fragment powierzchni. Lot statkiem kosmicznym nie jest zako艅czony, ale g艂贸wne funkcjonalno艣ci zosta艂y ju偶 napisane. Symulowane s膮 si艂y fizyczne takie jak si艂a ci膮gu, si艂a oporu atmosfery oraz si艂a no艣na. Obr贸t statku jest mo偶liwy we wszystkich trzech osiach, co pozwala na pe艂ne sterowanie lotem. W za艂o偶eniu mo偶liwe b臋dzie opuszczenie powierzchni planety i lot pomi臋dzy innymi. Ta funkcjonalno艣膰 nie zosta艂a jeszcze uko艅czona.