![](https://m.gjcdn.net/game-header/950/761443-crop0_0_3712_928-p23s36ru-v4.webp)
Comments (3)
поиграла немного в первую версию и, должна сказать, игра весьма многообещающая - мне нравится приземленный фэнтези-сэттинг на манер старых произведений жанра, крестьянская жизнь хорошо передана в игре, а тот факт, что гг, мягко говоря, не первый парень на деревне когда речь идёт о внешности весьма радует - надоело уже играть за всяких басистов из бойс-бэндов))) его лицо и утомленный жизнью вид мне напомнил, кстати, Агни из Fire Punch - может видел картинку с лицом этого молодого человека - некоторая схожесть есть. вселенная тоже весьма интересная и самобытная, даже уникальная, пожалуй - хотелось бы побольше о ней узнать от NPC, из книжек, из описаний предметов, и просто через саму игру!
впрочем, не всё коту масленица, и так как это первая версия игры то проблем здесь вагон и маленькая тележка. проблемы которые можно сослать на незавершенность я упоминать не стану, но вот в тех частях игры что уже, по сути, завершенные, я всё же обращу внимание на всяческие недочеты. и так - в первую очередь, мир чувствуется мёртвым. если это была твоя изначальная задумка то хорошо, пятерка тебе с плюсом, но если нет то я настоятельно рекомендую добавить больше NPC и диалога, а то даже когда у существующих NPC выбираешь опцию диалога они тебе отвечают "а о чём говорить?" - и всё! в игре очень интересный мир о котором хотелось бы побольше узнать, и неписи как раз могут очень помочь в этом - припомни мои слова!) так, дальше - как вообще отец Журомина узнал, что у последнего на руках записка, когда выходишь из дома? магия, что-ли?))) между ними, блин, стена целая, или Журомин шел и вслух читал бумажку эту, да так что вся деревня слышала?) далее, квест с братом в подвале либо нерабочий, либо не до конца понятный - я нажимала на все, будь они прокляты, мешки и ящики в подвале но ни один из них не подобрался. плагин с журналом квестов, кстати, тоже был-бы очень к лицу игре. дальше, в таверне - Нарокан, ёбаный волшебник - если поговорить с ним пока он идёт обратно к стулу то он заново начнёт весь свой цикл ходьбы и при этом может залезать на самые невообразимые поверхности, даж скриншот есть когда я его загнала в другой конец карты)))) чтобы предотвратить это просто сделай так чтоб игрок ждал пока трактирщик вернётся назад, либо же когда Нарокан зашел за барную стойку то пусть там и стоит - ему самому не лень каждый раз когда Журомин решит поболтать ходить туда-сюда, м?) далее, я понимаю что у Журомина есть принципы и он в чужие склады и хозяйские комнаты в тавернах не входит, но, извольте, у нас же РПГ игра, дайте нам хоть возможность взломать дверь в хозяйскую комнату и потырить там всё!) а то ты там кучу всякого интересного наставил а пройти туда нельзя - ты будто над игроком насмехаешься)))) после этого, у многих путей (каменные дорожки, лестница в таверне и т.д.) которые в два тайла работает переход только через один. непорядок. какой смысл во втором тайле если он не ведёт никуда? сделай событие на оба, и всё - делов-то. дальше, по дороге в королевский замок есть один момент когда Журчик начинает карту не рядом с дорогой, как положено, а рядом с каким-то блять ханским шатром по неведомой вообще причине)))) это что за прикол? если он остановился чтоб переждать ночь там то сделай небольшой диалог, там "Что-то я устал, поставлю палатку и отдохну" - а то такая внезапная телепортация выглядит даже нелепо как-то))))) и, напоследок, как-то очень странно что стража дворца так просто взяла и пропустила нашего героя к, мать его, королю! могли бы хоть проверить есть ли у него письмо, перед тем как пропустить, но нет - на, проходи мин, тебе здесь все рады...
как видишь, проблем достаточно - но не падай духом! это нормально, особенно для первой версии игры! вот что ненормально будет так это если они все останутся и во второй - найди время и исправь всё вышеперечисленное, пожалуйста) а так - меня очень заинтересовал проект, как видишь - если бы нет то я бы не писала эту стену текста)))) хотелось бы видеть то как игра развивается и становится лучше, поэтому желаю тебе удачи, ButterOil) береги себя там!
Free
Rurorian
Версия игры под Windows
История про бедного мина (крестьянина), который неожиданно получает приглашение от короля на роль тайного агента, который должен будет отправится в другое королевство чтобы получить ценную информацию и восстановить справедливость. Но не только Рурорского короля заинтересовала эта цель.
Низший Мир "Ярлочество", Рурорство, Купрофиания, ферма Пурон, 1779 год