views
73
likes
3

Comments (3)

What do you think?

поиграла немного в первую версию и, должна сказать, игра весьма многообещающая - мне нравится приземленный фэнтези-сэттинг на манер старых произведений жанра, крестьянская жизнь хорошо передана в игре, а тот факт, что гг, мягко говоря, не первый парень на деревне когда речь идёт о внешности весьма радует - надоело уже играть за всяких басистов из бойс-бэндов))) его лицо и утомленный жизнью вид мне напомнил, кстати, Агни из Fire Punch - может видел картинку с лицом этого молодого человека - некоторая схожесть есть. вселенная тоже весьма интересная и самобытная, даже уникальная, пожалуй - хотелось бы побольше о ней узнать от NPC, из книжек, из описаний предметов, и просто через саму игру!

впрочем, не всё коту масленица, и так как это первая версия игры то проблем здесь вагон и маленькая тележка. проблемы которые можно сослать на незавершенность я упоминать не стану, но вот в тех частях игры что уже, по сути, завершенные, я всё же обращу внимание на всяческие недочеты. и так - в первую очередь, мир чувствуется мёртвым. если это была твоя изначальная задумка то хорошо, пятерка тебе с плюсом, но если нет то я настоятельно рекомендую добавить больше NPC и диалога, а то даже когда у существующих NPC выбираешь опцию диалога они тебе отвечают "а о чём говорить?" - и всё! в игре очень интересный мир о котором хотелось бы побольше узнать, и неписи как раз могут очень помочь в этом - припомни мои слова!) так, дальше - как вообще отец Журомина узнал, что у последнего на руках записка, когда выходишь из дома? магия, что-ли?))) между ними, блин, стена целая, или Журомин шел и вслух читал бумажку эту, да так что вся деревня слышала?) далее, квест с братом в подвале либо нерабочий, либо не до конца понятный - я нажимала на все, будь они прокляты, мешки и ящики в подвале но ни один из них не подобрался. плагин с журналом квестов, кстати, тоже был-бы очень к лицу игре. дальше, в таверне - Нарокан, ёбаный волшебник - если поговорить с ним пока он идёт обратно к стулу то он заново начнёт весь свой цикл ходьбы и при этом может залезать на самые невообразимые поверхности, даж скриншот есть когда я его загнала в другой конец карты)))) чтобы предотвратить это просто сделай так чтоб игрок ждал пока трактирщик вернётся назад, либо же когда Нарокан зашел за барную стойку то пусть там и стоит - ему самому не лень каждый раз когда Журомин решит поболтать ходить туда-сюда, м?) далее, я понимаю что у Журомина есть принципы и он в чужие склады и хозяйские комнаты в тавернах не входит, но, извольте, у нас же РПГ игра, дайте нам хоть возможность взломать дверь в хозяйскую комнату и потырить там всё!) а то ты там кучу всякого интересного наставил а пройти туда нельзя - ты будто над игроком насмехаешься)))) после этого, у многих путей (каменные дорожки, лестница в таверне и т.д.) которые в два тайла работает переход только через один. непорядок. какой смысл во втором тайле если он не ведёт никуда? сделай событие на оба, и всё - делов-то. дальше, по дороге в королевский замок есть один момент когда Журчик начинает карту не рядом с дорогой, как положено, а рядом с каким-то блять ханским шатром по неведомой вообще причине)))) это что за прикол? если он остановился чтоб переждать ночь там то сделай небольшой диалог, там "Что-то я устал, поставлю палатку и отдохну" - а то такая внезапная телепортация выглядит даже нелепо как-то))))) и, напоследок, как-то очень странно что стража дворца так просто взяла и пропустила нашего героя к, мать его, королю! могли бы хоть проверить есть ли у него письмо, перед тем как пропустить, но нет - на, проходи мин, тебе здесь все рады...

как видишь, проблем достаточно - но не падай духом! это нормально, особенно для первой версии игры! вот что ненормально будет так это если они все останутся и во второй - найди время и исправь всё вышеперечисленное, пожалуйста) а так - меня очень заинтересовал проект, как видишь - если бы нет то я бы не писала эту стену текста)))) хотелось бы видеть то как игра развивается и становится лучше, поэтому желаю тебе удачи, ButterOil) береги себя там!

Game Soundtrack

2 songs

famous-delivery-man
 

История про бедного мина (крестьянина), который неожиданно получает приглашение от короля на роль тайного агента, который должен будет отправится в другое королевство чтобы получить ценную информацию и восстановить справедливость. Но не только Рурорского короля заинтересовала эта цель.

Низший Мир "Ярлочество", Рурорство, Купрофиания, ферма Пурон, 1779 год

#adventure #rpg #lore



all-ages

Обновление версии 0.3.0

Версия 0.2.1
Исправил несколько ляпов, которые упустил при упаковке 0.2.0

Версия 0.2.0 вышла!
Об изменениях ниже

Первая версия игры!