Comments (13)
aaaaaaaa hola
jodete byleak
un juegazo
me gusto hacer la musica
Por si les interesa, hice un alamanaque:
Almanaque: Vida:
Jugador: 10 EnemyRed: 5 Boss1: 60 EnemyBlue: 5 Boss2: 70 EnemyPurple: 5
Daño:
Enemigos: 1 Normal: 1 Teledirigido: 3 Piedras: 0.5 Shuriken: 2 Hacha: 0.3 Congelación: 0
Enemigos:
-
EnemyRed: Tiene 5 de vida, está constantemente quieto, ataca a mediana velocidad. Uno de los enemigos iniciales. -EnemyBlue: Tiene 5 de vida, se mueve lateralmente constantemente, ataca a mediana velocidad. Después del primer Boss -EnemyPurple: Tiene 5 de vida, se mueve hacia el jugador constantemente, ataca cuerpo a cuerpo autodestruyéndose si te toca. Exclusivamente del segundo Boss
Bosses:
-RedBoss (Boss 1): Tiene 60 puntos de vida, cada 3 segundos se telestransporta a una posición reciente del jugador, ataca a mediana velocidad. Nivel 4 -PurpleBoss (Boss2): Tiene 70 puntos de vida, se acerca constantemente al jugador, ataca a alta velocidad. Nivel 9
Armas:
-Normal: Hace 1 de daño, no tiene cooldown, velocidad mediana, alcance hasta chocar contra algo/alguien. -Teledirigido: Hace 3 de daño, tiene cooldown hasta que choque contra algo/alguien, velocidad lenta, alcance hasta chocar o avanzar cierta distancia. Es teledirigido hacia la posición del puntero del ratón -Piedras: Hacen 0.5 de daño en oleadas que en total suelen hacer 2.5 aproximadamente, tiene cooldown hasta que desaparezca el anterior ataque (w segundos), velocidad instantanea. -Shuriken: Hace 2 de daño, tiene cooldown hasta que vuelvas a tener contacto con tu antiguo Shuriken, velocidad mediana, cuando choca contra algo/alguien le hace daño y luego vuelve hacia tu posición lentamente. -Hacha: Hace 0.3 de daño, tiene cooldown hasta que el anterior choque contra una pared, velocidad lenta. Al largarlo hace aproximadamente 2 de daño con cada enemigo que colisiona, atravesándolos. -Congelación: No hace daño, tiene cooldown hasta que termine el anterior ataque, velocidad medianamente lenta. Congela al enemigo por una fracción de segundo
Spikes es un shooter 2D en el que controlas a unos cactus con la motivación de acabar con unos robots. Hasta ahora el único modo disponible es el modo torre donde vas ascendiendo en una torre llena de sorpresas inesperadas
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Controles:
WASD --> Moverse
Click izquierdo --> seleccionar/disparar
Click derecho --> comprar objeto
Rueda del ratón --> cambiar de arma
Cartoon Violence
Mild Fantasy Violence
Animated Bloodshed
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