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hola bro.

lo probe y esta bien la idea y el menu en idea tambien esta bien.

me gusto que hubiera modo historia y infinito pero quisas deverias cambiar el mapa del modo infinito por uno mas grande o hacer una especie de bodega o un campo libre.

pero quisas deverias cambiar los graficos, no me mal entiendas es por ejemplo en el menu parase que cada boton fuera de un juego distinto.(quisas hacer un diseño mas simple)

quisas deverias cambiar el nivel uno te pierdes facil mente y quisas hacer una linea y que entres a una zona hagas lo que tengas que hacer y luego regreses ala linea inicial y luego a otra zona y haci las veces que nesecites.

espero averte ayudado y por cieto buen trabajo sigue haci.

calificacion.

idea 9/10.

diseño 7/10.

edit:

con cambiar los botones me referia a mantener un estilo constante en el menu. (no solo en los botones, colores de fondo, color de texto etc)

#other #survival #shooter #pixelart #action #adventure

es un "shooter" con vista aérea con 2 modos de juego que puede que sean similares o asta iguales, pero ambos cuentan con cosas que se diferencian entre si

mode.png

el modo historia trata de pasar niveles derrotando a jefes y donde están llenos de "enemigos" que curiosamente son iguales todos.... Mientras avanzas podrás encontrar "cajas de xp" las cuales sirven para aumentar tu nivel como jugador, que entre mas alto sea mas veloz serás pero también los ""enemigos"" serán mas rápidos y letales... Cuando matas enemigos estos te darán puntos y con estos podrás curarte del daño que hagan los enemigos (es realmente útil la curación sobretodo en batallas contra jefes, aunque solo cure un 6%) y si te lo llegas a pasar podrás desbloquear skins permanentes para los enemigos y jefes (muy pronto añadiré mas skins permanentes), también este modo cuenta con secretos en los mapas.....

el modo infinito trata de sobrevivir el mayor tiempo posible con oleadas de enemigos que parecerán infinitos y donde al igual que el modo historia tiene niveles de jugador, que en ves de "destruir" "cajas de xp" tendrás que matar "enemigos" para subir de niveles, también los "enemigos" suben de nivel con los niveles pero tu tendrás otras ventajas... En este modo tendrás la gran desventaja de que con 1 toque ya mueres y el objetivo es mas que nada batir récords y llegar lejos (aunque entre mas puntos tengas podrás desbloquear skins exclusivas del modo, estas skins aumentan la cantidad de ""balas"" disparadas por el jugador y cambian la banda sonora) y por ultimo cuando mueras en la pantalla de muerte podrás guardar tu puntaje, ver tu puntaje anterior y los enemigos que mataste en esa ronda... y por ultimo este modo cuenta con 3 mapas distintos (el 1 esta en desarrollo :p)

pd: the game only speak spanish



all-ages
Cartoon Violence
Mild Realistic Violence

robt 2 (2.1 [cada día mas cerca de la actualización final]):

-se agrego una lista de "logros"

-se mejoraron muchos sprites del juego

-se modifico y mejoro el lore del juego

-algunos cambios mínimos en el mapeado del "MODO historia"

https://gamejolt.com/games/the_robt2/558220

robt 2 (2.0 parche):

-se corrigió errores fatales en el modo historia

Robt 2 (2.0):

-solución de errores

-mejoras de gráficos

-nuevas mecánicas

-mas cosas agregadas

https://gamejolt.com/games/the_robt2/558220

Robt 2 (1.9):

mejoras de sprites

aumento de la dificultad en la pelea final

Robt 2 (1.8):

solucion de bugs

mejoras de sprites

cambios en el menu