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O jogo se passa em uma pequena cidade, considerada pacífica pelos seus habitantes. Entretanto, após a chegada de um novo artefato ao museu local, um grupo de amigos percebe uma estranha mudança no comportamento dos seus pais. Uma das crianças decide investigar por conta própria e acaba desaparecendo. Seus amigos decidem resgatá-lo e solucionar o mistério que circula a cidade.
Alex, a nossa protagonista, irá se conectar com seus amigos através do seu celular, enquanto usa de sua furtividade para infiltrar-se no museu. Ao deparar-se com a realidade dentro do museu, Alex, percebe que a situação é muito pior do que esperava quando se depara com um culto misterioso.
É uma mescla de metroidvania com stealth, onde o personagem em sua fragilidade tenta progredir dentro do mapa. Sem ser descoberto.
Para que isso seja possível, ela conta com a ajuda dos aplicativos do celular, como lanterna para se guiar no escuro, a câmera e o chat para trocar informações
e pedir auxílio aos seus amigos. Sabendo da sua dependência do smartphone, será necessário o jogador ficar atento a elementos como bateria e sinais de internet.
DIVERSIFICADORES
Game design:
Mistura tudo na mesma panela: junte dois ou mais gêneros de jogos que não costumam serem mesclados.
Variações sobre um tema: o jogo deve reutilizar um elemento, como um cenário, mecânica, ou personagem, durante toda sua duração.
Sound design:
Som e Silêncio: o jogo deve fazer uso de silêncio como parte integral da experiência
Extras:
Superodovia da Informação: o jogo deve ter recursos online.
Para a categoria DANGEN Entertainment GameJam+
Horror cósmico +
Ação "Stealth" (como em Metal Gear Solid)