Comments

Вырезано цензурой
Черновик. Начато в ноябре 2011 года. После большого перерыва код расширен в августе 2015 года. Заброшено.
Написано под впечатлением от игры Papers, Please.
Замысел игры
Вы играете за цензора, который просматривает всю корреспонденцию жителей закрытого города. Ваша задача - не пропускать тайные сведения.
После нескольких писем вам дают дополнительную нагрузку: цензурирование местной газеты.
По ходу игры последующие письма начинают отвечать на предыдущие. В зависимости от того, что вы закрыли, в письмах может появиться недоумение, подозрительность или антипатия.
Что реализовано
Мне нравится сам интерфейс цензурирования: ничего лишнего.
В игре есть простейшее отслеживание зачёркнутых слов и предложений - каждое слово имеет номер по порядку, можно проверять слова по номерам: "третье слово четвёртого предложения первого письма" или как-то так. Это неудобно до жути, но лучше не придумал.
Что неудачного
Интерфейс, к сожалению, слишком лаконичен. Не хватает цели игрока (что именно он должен замарывать), каких-нибудь атмосферных деталей, инструментов, индикатора времени (о том, что прошла неделя, можно узнать только из текста писем).
Геймплей мне кажется очень интересным, но мелким. Он приедается после второго-третьего письма, а дальше нужны новые мини-игры, которым уже будет активно мешать этот лаконичный интерфейс.
Сюжета как такового нет. Я набросал немного писем и линий (см. ODT-документ), но так и не понял, куда это может привести.
В завершение
Это - один из моих старых незаконченных экспериментов. У него нет финала, сюжета и будущего.
Хотя, возможно, у игры нет лучшего будущего, чем иметь игроков. Так что будущее на вас.
