Comments (4)
O jogo ficou muito bom!
Amei o efeito da arma e do player de seguir o mouse, a marca de sangue ficou muito divertida!
As waves automáticas ficaria mais interessante, e o uso do Path me incomodou um pouco, os inimigos sabiam onde você estava desde o começo, você poderia ter dado um raio máximo para eles iniciarem o caminho ao player.
Enfim, meus parabéns!
Ficou muito bom mesmo cara, parabéns. O único detalhe é que ficaria melhor se o wave de inimigos recomeçasse sozinho após um determinado tempo, com a opção do player "pular o tempo de espera" pro próximo wave. Dar tempo demais ao player em um jogo de wave não é uma boa ideia, pode quebrar o flow do jogo, e alguns players q já estão acostumados com sistema de wave podem ficar esperando um tempão até perceber q o wave nn recomeça sozinho (como aconteceu comigo (T-T) ) .
Muito bom o jogo, curti a dinamica dele, so poderia ter a letra Q mostrando que ele troca de arma e o primeiro inimigo spawna muito perto fora isso ta show
Cara, ficou muito bom.
Inputs:
WASD = Movement;
LMB = Shot;
R = Reload;
Q = Switch Weapon;
E = Interact;
ESCAPE = Pause;
F4 = Fullscreen (16:9 Recommended).
Participações:
Paolo - Arte.
nothing else.
#cursogm