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P7S - Battle Jaaj 0.1.11
5 years ago

0.1.10 - Corrigido ER : Jogo continua apos terminar a munição e novo botão de sair da faze!




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Fala Manolos e Manolas, nessa aula trago o sistema de morte do jogador similar ao original do clássico e vamos incrementar uma State Machine bem básica para definir modos ao jogador que pode ser aplicada em vários projetos!

https://youtu.be/mSU3gchcMLc

Fala Manolos e Manolas, nessa aula mostro como criar o Camera Shake no godot para nosso Elevator Action, um sistema simples que pode ser implementado em qualquer projeto!

https://youtu.be/h53E02Hn9Jk

Fala Manolos e Manolas, nessa aula vamos terminar o sistema de tiro do player fazendo as balas sairem nas pontas das armas!

https://youtu.be/bY2hFXpMsgM

Fala Manolos e Manolas, nessa aula vamos posicionar as armas de acordo com a animação do player!

https://youtu.be/hmD6OYDjD7c

Fala Manolos e Manolas, aqui mais um pouco do progresso do jogo que estou trabalhando Fish Mania 74 World!

https://youtu.be/I8cDWYQxf3M

Did you know that today is #InternationalJazzDay? 🎷😎

No? 😯 Well, we couldn't pass up this date!

And what better to celebrate this day than #Pecaminosa #OST? 🎷

Let us know what you think about it and have a great weekend!

Smile! Here, take some happy pills! ✨💊 #Blender #3DModelling #3DArt Buy me a Ko-fi: https://ko-fi.com/barbarafb_

Path of Kami: The Evolution of the Lore

A Shiny Mega Gengar 🌟 For @ManutkArt 's #ThreeColorsChallenge!

Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.