Game
Blucraft: Recreate
7 months ago

0.3.0 Update (Обнова подьехала)


Незначительное

  • Сменён номер версии в главном меню

  • Сменён номер версии на заголовке окна


Нововведения

  • Вор был добавлен в меню Экстра

  • В мини-игре Сломай руды теперь рандомны кирки

  • Добавлены фоновые объекты счётчикам

  • Добавлены визуальные эффекты тем объектам которые их не имели

  • Добавлены значки некоторым счётчикам

  • Добавлены полосы здоровья в мини-игре "Бой"

  • Теперь если вы попытаетесь играть с пустым ником и/или именем, игра предупредит вас об этом, однако вы всё равно сможете начать игру

  • Добавлена возможность включить "анонс"-ходьбу

  • Добавлена классический вид диалогового окна с просьбой прочитать правила при нажатии кнопки сетевой игры, более приближенный к оригиналу в видео (в настройках можно выбрать какой будет отображаться, по умолчанию классический выключен)

  • Возможно выбрать альтернативный экран создания мира в настройках (также в настройках, по умолчанию будет стоять классический (этот экран появлялся в видео о том как создавался Blucraft [1]))

  • Выброшенные вещи теперь всплывают, пока находятся в воде (т.е добавлена физика воды)


Изменения

  • Слегка изменена заставка

  • Переработаны визуальные эффекты

  • Изменено отображение урона у Зомби

  • Изменены показатели урона некоторым атакам в мини-игре "Бой"

  • Кнопки просмотра демо-концовок и сброса сохранений перемещены

  • Ускорена анимация сплешей

  • После сюжетного возрождения, время сбрасывается на день

  • Добавлены эффекты от нажатия некоторым обьектам

  • При заходе в дом, вы теперь появляется возле двери

  • После побеждения Херобрина, дом больше не взлетает

  • Сменён фон в настройках

  • Игра теперь сохраняет немного больше параметров

  • Теперь в меню выбора имени можно подтверждать нажатием на клавишу "Enter"

  • Теперь изменить введённое вами имя можно в любой момент не выходя из игры

  • Теперь скрыть интерфейсные кнопки появляющиеся при нажатии на кнопку "М" (Меню), можно скрыть повторным нажатием, а не только нажатием на крестик


Дескриптизация

  • Теперь не обязательно при первой встрече с Деном соглашаться о походе в шахту, чтобы зайти в неё

  • Проработаны варианты событий, если Ден подберёт лежащее на земле железо, которое не было выкинуто игроком

  • В шахту теперь можно чаще зайти (Не помню на самом деле, но вроде так)

  • Уменьшена скриптованность диалога Дена о первом сюжетном светящем обсидиане (Не помню на самом деле, но вроде так)

  • Частично изменён код для будущих изменений

С данного обновления, я постараюсь чтобы этот раздел появлялся в следующих объявлениях, изначально движения в этом направлении должно было быть больше


Доработка

  • Увеличена сила прыжка (тем самым, игру с нестандартными видами ходьбы теперь можно пройти)

  • Теперь с Зомби будет именно выпадать гнилая плоть, а не перемещать сразу вам в инвентарь

  • С Утопленника тоже теперь выпадает гнилая плоть, а не сразу перемещается в инвентарь

  • После добычи дерева оно теперь выпадет как предмет, а не сразу переместится в инвентарь

  • Броня отображается при включённой бета-ходьбе

  • Во время сюжетной смерти, больше нельзя выбрасывать вещи, открывать меню, а также у вас больше не будет тратиться еда, восстанавливается здоровье и идти цикл дня-ночи

  • Добавлено отображение урона Китаику

  • Добавлено отображение урона Клону

  • Добавлено отображение урона Игроку там, где он может его получить

  • Когда вы садитесь на стул, он больше не перемещается

  • Добавлен Херобрин в момент сюжетной смерти

  • Теперь если вы сядете на стул с надетой броней, это будет отображаться


Исправления

  • Исправлено отображение урона на игроке

  • При первом появлении Херобрина, он больше не может появится в воздухе

  • При включённой бета-ходьбе у вас больше не будет постоянно проигрывается анимация ходьбы

  • После сюжетного возрождения эффект голода теперь снимается

  • Исправлено отображение урона на Утопленнике

  • Кнопка крафта предметов перемещена на 1 пиксель вверх

  • Исправлена ошибка с пропуском заставки

  • Фон в главном меню был перемещён на 1 пиксель верх

  • Исправлены диалоги если Ден подберёт железо, которое не было выкинуто игроком

  • Исправлен баг с разговором Дена, когда вы надевайте броню



0 comments

Loading...

Next up

Just a Glowing Obsidian

Successful landing

#screenshotsaturday

We made a lot of improvements on the Freezing Plains visual. Things like pine trees, tiny bushes, some rocks, and others game props!

#IndieGame | #IndieDev | #GameDev | #PixelArt | #WaifuQuest | #WifeQuest | #screenshotsaturday

Have a good Boi

Today I was setting up the location of the first boss. His name is "Father" and he is the first of the Patagonians. His task is to guard the road to the House.🛡🗡 Bookmark pre-launch page🔖🔖🔖

https://www.kickstarter.com/projects/rdvindiegame/the-patagonian…

A house I've built a while ago. :)

It nicely separates the snowy biome from the grassy one.

It's built with painted Ebonstone.

Made my first ever animation.

Cash Banooca

not the greatest house, but it's a house! :D

2d lighting experiment