Game
Blucraft: Recreate
2 years ago

0.3.0 Update (Обнова подьехала)


Незначительное

  • Сменён номер версии в главном меню

  • Сменён номер версии на заголовке окна


Нововведения

  • Вор был добавлен в меню Экстра

  • В мини-игре Сломай руды теперь рандомны кирки

  • Добавлены фоновые объекты счётчикам

  • Добавлены визуальные эффекты тем объектам которые их не имели

  • Добавлены значки некоторым счётчикам

  • Добавлены полосы здоровья в мини-игре "Бой"

  • Теперь если вы попытаетесь играть с пустым ником и/или именем, игра предупредит вас об этом, однако вы всё равно сможете начать игру

  • Добавлена возможность включить "анонс"-ходьбу

  • Добавлена классический вид диалогового окна с просьбой прочитать правила при нажатии кнопки сетевой игры, более приближенный к оригиналу в видео (в настройках можно выбрать какой будет отображаться, по умолчанию классический выключен)

  • Возможно выбрать альтернативный экран создания мира в настройках (также в настройках, по умолчанию будет стоять классический (этот экран появлялся в видео о том как создавался Blucraft [1]))

  • Выброшенные вещи теперь всплывают, пока находятся в воде (т.е добавлена физика воды)


Изменения

  • Слегка изменена заставка

  • Переработаны визуальные эффекты

  • Изменено отображение урона у Зомби

  • Изменены показатели урона некоторым атакам в мини-игре "Бой"

  • Кнопки просмотра демо-концовок и сброса сохранений перемещены

  • Ускорена анимация сплешей

  • После сюжетного возрождения, время сбрасывается на день

  • Добавлены эффекты от нажатия некоторым обьектам

  • При заходе в дом, вы теперь появляется возле двери

  • После побеждения Херобрина, дом больше не взлетает

  • Сменён фон в настройках

  • Игра теперь сохраняет немного больше параметров

  • Теперь в меню выбора имени можно подтверждать нажатием на клавишу "Enter"

  • Теперь изменить введённое вами имя можно в любой момент не выходя из игры

  • Теперь скрыть интерфейсные кнопки появляющиеся при нажатии на кнопку "М" (Меню), можно скрыть повторным нажатием, а не только нажатием на крестик


Дескриптизация

  • Теперь не обязательно при первой встрече с Деном соглашаться о походе в шахту, чтобы зайти в неё

  • Проработаны варианты событий, если Ден подберёт лежащее на земле железо, которое не было выкинуто игроком

  • В шахту теперь можно чаще зайти (Не помню на самом деле, но вроде так)

  • Уменьшена скриптованность диалога Дена о первом сюжетном светящем обсидиане (Не помню на самом деле, но вроде так)

  • Частично изменён код для будущих изменений

С данного обновления, я постараюсь чтобы этот раздел появлялся в следующих объявлениях, изначально движения в этом направлении должно было быть больше


Доработка

  • Увеличена сила прыжка (тем самым, игру с нестандартными видами ходьбы теперь можно пройти)

  • Теперь с Зомби будет именно выпадать гнилая плоть, а не перемещать сразу вам в инвентарь

  • С Утопленника тоже теперь выпадает гнилая плоть, а не сразу перемещается в инвентарь

  • После добычи дерева оно теперь выпадет как предмет, а не сразу переместится в инвентарь

  • Броня отображается при включённой бета-ходьбе

  • Во время сюжетной смерти, больше нельзя выбрасывать вещи, открывать меню, а также у вас больше не будет тратиться еда, восстанавливается здоровье и идти цикл дня-ночи

  • Добавлено отображение урона Китаику

  • Добавлено отображение урона Клону

  • Добавлено отображение урона Игроку там, где он может его получить

  • Когда вы садитесь на стул, он больше не перемещается

  • Добавлен Херобрин в момент сюжетной смерти

  • Теперь если вы сядете на стул с надетой броней, это будет отображаться


Исправления

  • Исправлено отображение урона на игроке

  • При первом появлении Херобрина, он больше не может появится в воздухе

  • При включённой бета-ходьбе у вас больше не будет постоянно проигрывается анимация ходьбы

  • После сюжетного возрождения эффект голода теперь снимается

  • Исправлено отображение урона на Утопленнике

  • Кнопка крафта предметов перемещена на 1 пиксель вверх

  • Исправлена ошибка с пропуском заставки

  • Фон в главном меню был перемещён на 1 пиксель верх

  • Исправлены диалоги если Ден подберёт железо, которое не было выкинуто игроком

  • Исправлен баг с разговором Дена, когда вы надевайте броню



0 comments

Loading...

Next up

Just a Glowing Obsidian

This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.

How great is this scene of #Pecaminosa?

#ScreenShotSaturday | #IndieDev | #DigitalArt

We are under attack!

🍒Did you like the game? A demo is available for free on Steam.

✌️ Thanks for playing IndieGameiacs!

⚙️ Free Demo: http://bit.ly/UniDuni

📺 Full Video: https://youtu.be/5qEbVXg7GaQ

#steam #uniduni #clops #screenshotsaturday

Path of Kami: The Evolution of the Lore

Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).

In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.

In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)

So here's the first of the zodiac signs i will make for the next weeks.

Update 2.627

New challenges & new effects!