Game
Armadillo Project
7 years ago

2018.01.15 / Presentación del proyecto / (Español)


Presentación:
Saludos a todos. Me presento, me llamo Matías G. F. Gomez, algunas personas me conocen como “MultiCMatt”, nací en Argentina, provincia de Buenos Aires, tengo 26 años, y QUIERO SER DISEÑADOR DE VIDEOJUEGOS.

Después de dedicar tantos años de estudio a mi carrera de “Analista de Sistemas” y ver que las cosas no me están yendo del todo bien, principalmente a lo que se refiere a mi futuro laboral. Decidí que ya no podía esperar más, y tomé la iniciativa de comenzar mi primer proyecto oficial de diseño de videojuegos. Actualmente dedico gran parte de mis días a estudiar “Teoría de Diseño de Juegos” y a trabajar en mi proyecto.
“Proyecto Armadillo” es mi primera obra en desarrollo, cuya idea ha surgido gracias a una serie de decisiones tomadas en función de mis capacidades de trabajo, mis conocimientos actuales y mis sensaciones de vida como persona.
Tengo la fuerte convicción de que un videojuego puede ser presentado como una obra de expresión cultural, como un reflejo de mi persona, como una forma de transmitir mi propia visión del mundo. Y uno de mis grandes objetivos actuales es intentar cumplir este cometido de la mejor forma que pueda.

Hoy, en fecha de mi cumpleaños, abro este sitio en GameJolt.com, con el objetivo de ir transmitiendo mi experiencia de desarrollo con este proyecto. Deseo de todo corazón poder terminar este trabajo y poder publicarlo comercialmente, deseo poder experimentar la sensación de haber cumplido con mi cometido y sentir que realmente puedo dedicar mi vida a esto…
…y espero que tú, en el momento que estés leyendo esto, también sientas deseos de seguir más de cerca el desarrollo de este proyecto, tratando de apoyar a alguien que finalmente ha tomado la decisión de embarcarse en algo tan difícil de tratar como lo es el trabajo en un proyecto propio.

Presentación del proyecto en YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=plqUvBB0cmM

Contacto y redes sociales:
[email protected]

https://twitter.com/MulticMatt
https://www.facebook.com/MultiCMatt/
https://www.youtube.com/channel/UCPJQMm2KLQQXUAMMxZvuHIA



0 comments

Loading...

Next up

Did you know that today is #InternationalJazzDay? 🎷😎

No? 😯 Well, we couldn't pass up this date!

And what better to celebrate this day than #Pecaminosa #OST? 🎷

Let us know what you think about it and have a great weekend!

Shadow The Hedgehog X pixel art

In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.

In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)

Strange Umbrella

Finished work on the emotions of a new character for the tank universe

A Shiny Mega Gengar 🌟 For @ManutkArt 's #ThreeColorsChallenge!

Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.

"Day to Day" (also check spud out here he's a great guy and writer: https://soundcloud.com/spudward)

Levels' maps.

I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)