А, ну ось і застосування для Game Jolt знайшлося))
Тримайте post-mortem з ґеймджему Brackeys.
Робота зі звуком трошки всрата, попрошу не бити
https://youtu.be/Sm9Y6NF25Iw?si=CZd4ZHMcV6911zd9
Next up
Кілька днів нічого не було, і ось я пройшов Sister Location... блять, це зайняло у мене багато часу
мене понесло
Мене зараз емоції накривають
Щось FNaF 4 як гра не розпізнається і зі Steam погано працює. Як-раз в нагоді знадобилось те, що я все своє проходження на GeForce Experience записав. Я вас ще не заєбав? Сьому ніч з Nightmare я не пройшов, якщо що.
Прикиньте бути у фандомі ФНАФ з 2015-го року, але пройти хоч якусь гру тільки зараз? Ну, це я
Я жодного разу не здох. Якщо що, то це без агресивного режиму, агресивний режим я спробував і мене вбили на першій годині
EN: I wonder if this refactoring will even be useful in the long run or did I just spend my 2 days in vain. UKR: Мені цікаво, чи буде цей рефакторинг корисний в довгостроковій перспективі, чи я просто дарма витратив 2 дні.
Check out this scifi scene by Jason Kwak!
https://www.artstation.com/artwork/681R05
#3dart #npbr #scifi #cyberpunk #environment #office #computers
Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.
0 comments