Game
Sonic Angel: The Stone of Oblivion

1 year ago

---------------------Angels Don`t Cry----------------------


РУС:

Йо! Я заметил, что у игры появилась хоть какая-то отдача с вашей стороны, это меня радует.

На этой почве, я думаю вам стоит рассказать о том, чем мы сейчас занимаемся в более раскрытом виде, при этом не заходя за рамки.

Не для кого не секрет, что на данный момент ведётся кропотливая работа над полным реворком первой главы (новый фреймворк, новые спрайты, улучшенный сюжет)

Но что если я вам скажу, что вместе с первой главой, мы сразу делаем и вторую? Да, вторая глава делаться в след за первой на новом фреймворке, и будет выпущена на релизе вместе с первой.

Реворк ангела будет представлять из себя слешер с несколькими главными персонажами, которых можно будет менять прямо во время геймплея - это позволит разбавить геймплей и местности с загадками (которые тоже будут)

В добавок к этому, основа нового фреймворка будет идти не столько на платформерную часть, сколько на проработанную боёвку и сражение с врагами.

Так же преобразится и сюжетная часть, она станет более проработанная и структурированная, что позволит раскрыть лор мира и персонажей с новой стороны.

Игра так же приобрела и собственный саундтрек, за авторством Gathan Kelleri (@Dark-time)

Хочу так же подметить, что игра Sonic: Clock of Madness связана с Sonic Angel не просто мимолётным появление Мирити в игре, а чем-то большим.

ENG:

Yo! I've noticed that the game is getting some feedback from you guys, which makes me happy.

On this ground, I think you should tell about what we are doing now in a more open way, without going overboard.

It's no secret that we're currently working painstakingly on a complete rework of the first chapter (new framework, new sprites, improved story)

But what if I told you that along with the first chapter, we're doing the second one? Yes, the second chapter will follow the first chapter on the new framework, and will be released on release along with the first.

Sonic Angel rework will be a hack and slash game with several main characters that can be changed directly during gameplay - this will allow to dilute the gameplay and terrain with puzzles (which will also be present)

In addition to this, the basis of the new framework will go not so much on the platforming part, but on the elaborated combat and fighting with enemies.

Also will be transformed and story part, it will be more elaborated and structured, which will reveal the lore of the world and characters from a new side.

The game also acquired its own soundtrack, written by Gathan Kelleri (@Dark-time )

I also want to note that the game Sonic: Clock of Madness is connected with Sonic Angel not just a fleeting appearance of Mirity in the game, but something more.



12 comments

Loading...

Next up

Если вселенные действительно бесконечны, то что такое "Торнадо"...? If universes really are infinite, what is a “Tornado”...?

The spiders come in side by side Two by two and night by night

bro

Storyboards are in the works

Pray for your sins

Did you miss us? April 24th - Teaser for Episode 2

Adoel - Cherub (promo-art) Адоэль - Херувим (промо-арт)

Do you want some...mole?

4 years... ⌛Sonic.exe and Temporary Nightmare

Мир менялся на глазах, зов стихий в людских сердцах Посеял первобытный страх, посеял страх