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Magician's Ascencion

5 years ago

Animação de gemas que serão encontradas no jogo.




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O jogo conta com dois artistas, um com o maior foco em desenho a mão cujo todos os esboços iniciais de personagens e itens foram desenvolvidos, e o outro é o artista final que transforma todas essas ideias em PixelArt dentro do PC.

Usamos como base os gráficos do jogo Enter The Gungeon, a maneira que o mapa foi construído e como o personagem se comporta dentro dele.

Na primeira imagem é visível parte do tile de nossa autoria e em seguida, o mapa que usamos como inspiração base.

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Heya! I wanted to show some gameplay progress i made so far. I hope you like it ^^

The Darkside Detective: A Fumble in the Dark is out TODAY! 🖱️Advanced pointing, clicking action 🖨️Very funny words! Loads of them! 👻6 sarcastic, spectral cases to solve

Alone Together....

I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)

Development of my game Juno. This is the rune equipment system.

Usually update over on twitter: https://twitter.com/synrec_kaisyl

I thought I would do a quick show and tell, with a 2 min video of the start of the game and some of the game elements, after many many months it is really starting to come together, time to start networking https://gamejolt.com/games/Dungeon_fable/490669