Holap
Estamos aquí de vuelta tras un tiempo, el último post fue en Marzo así que técnicamente ya pasaron 2 meses, claro que el último post fue un parche de la demo pero bueno eso son detalles
Acá andamos para informar un poco sobre los avances del juego
Que para resumir ligeramente, no son precisamente muchos
Como pueden ver en las capturas ya hemos empezado la tercer dungeon, por lo que el juego sigue avanzando, claro que el qué tanto avanza es una historia completamente diferente
De momento, el desarrollo de las dungeons las dividimos en 4, que sería
La intro de la dungeon, sección de casi pura cinemática (Acompañada de una pequeña sección jugable para mostrar la dungeon y el nuevo personaje) donde nos centramos en lo que ocurre antes del Tiempo Libre
La Dungeon como tal, que es la sección jugable durante el Tiempo Libre, cuando puedes visitar la mazmorra cuando quieras
Los Eventos Libres, que vienen a ser los social links, mapas nuevos, y todo el contenido que se puede hacer fuera de la dungeon durante el tiempo libre
Y por último, el epílogo, que vendría a ser lo que ocurre tras acabar la dungeon, que son nuevamente puras cinemáticas
Al menos esa ha sido un poco la idea durante la primer, segunda y de momento tercer dungeon actual
Así que... qué tal vamos?
Pues la intro no está terminada, recién empezamos la dungeon y los eventos libres han tenido avances mínimos
Así que sí, tomando en cuenta que ya estamos a mediados de año los avances dejan mucho que desear, pero hey veamos el vaso medio lleno
Se vienen vacaciones de invierno en Argentina, por lo tanto el juego avanzará un poco más... espero
La verdad que la mayor parte del tiempo se lo ha chupado estar lidiando con los scripts, ya que tenemos que usar IA para varios aspectos avanzados de scripts que no entiendo o cuando me quedó atascado, pues la verdad retrasa mucho
Y lo peor de todo, he estado teniendo muchos problemas con el tema de la compatibilidad con partidas anteriores, resulta que había varios errores que no tome en cuenta y ahora tengo que estar arreglándolos
Pero no se preocupen, ya todo ese aspecto está solucionado y ahora la compatibilidad con saves de esta segunda demo está casi que garantizada
Fuera de esa situación, tampoco hay muchas cosas visuales por mostrar o presumir, así que espero que las capturas curen un poco su curiosidad
Fuera de eso, hay varios post pensados que pueden traer información o cuestiones más relevantes, pero debido a que básicamente el tiempo está muy apretado pues tendremos que dejarlos para otra situación
Este post es cortillo y quizá poco interesante, pero no se preocupen, lo importante es que sepan que tristemente seguimos vivos, y esperemos en el siguiente post traiga más información relevante
De momento eso es todo, les deseo un excelente día y bendiciones a todos caucásicos
Gracias por su atención!
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Artículo no Artículo pero Contará como Artículo 7
Demo 2.0 Pública!
Parche 1.6
Trailer 2.0
Se retrasa el juego (pa sorpresa de nadie alv)













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