ARRRRRGGGGG, eleven anclas.
¡Que este Devlog va a zarpar!
Quizás se pregunten porqué estamos más piratescos de lo normal...
¡Y eso se deba a nuestra protagonista: La Capitana Undyne!
¡Aunque antes de continuar hicimos un Mini-Devlog!
Donde explicamos las diferencias entre Deltarune y Skullrune.
En este link podrán checarlo:
https://gamejolt.com/p/diferencias-entre-deltarune-y-skullrune-bqcvynve
Y ahora sí. Empecemos con las novedades del...
¡Les presentamos a la Capitana Undyne!
Aquí podrán ver como es su diseño en pixel art:
En Skullrune, los personajes de Undertale, y sobretodo Undyne, van a tener un rol mucho más importante que en Deltarune.
En este caso, ella es una pirata muy famosa y admirada en los 7 mares.
Y más en concreto, por los jóvenes aventureros.
Undyne tendrá un papel crucial en la historia principal.
Teniendo mayor relevancia en cada capítulo del juego.
Y hablando de la historia...
¡Aquí tenemos diálogos para mostrarles!
Siempre hablamos de que tenemos todo escrito pero... ¡nunca mostramos nada!
Esta será una primera toma de contacto con la historia de Skullrune. Más para saber cómo será la interacción entre los personajes o diálogos de los enemigos.
¿Qué es una Capitana sin su tripulación?
Aquí les mostramos a varios de los integrantes:
Y como contenido adicional...
Les dejamos los primeros diseños que iba a tener nuestra capitana:
Sí, el cambio le que dimos fue bastante drástico.
¡Pero ahora se demuestra más su personalidad de guerrera pirata!
¡Por cierto! Quizás no se dieron cuenta de que...
¡Tenemos nuevo logo! :D
¡Realmente nos gustó mucho este nuevo cambio!
Creo que queda mucho mejor que el que teníamos...
¿Ustedes qué opinan? ¡Déjanlo en los comentarios! ;D
¿Se acuerdan de nuestro problema del Copyright?
¡Pues tenemos más noticias!
Mandamos un correo a Materia Music explicando nuestra problemática, a ver si podíamos encontrar una solución. ¿Y qué ha pasado?
¡No nos contestaron! :D
¿Entonces qué es lo que vamos a hacer?
De forma resumida, el plan es sacar una licencia oficial para distribuir las canciones en plataformas digitales.
Y seguro que se preguntarán:
¿Pero esto quiere decir que mis Gameplays tendrán copyright?
Respuesta corta: No.
Precisamente por eso las estamos licenciando, para desactivar la opción del copyright. ¡Así que no se preocupen! ^^
Y en cuanto a nueva música...
¡Ya está disponible el tema de la Capitana Undyne en Youtube!
¡También les compartimos dos canciones para que las puedan escuchar!
Y ahora pasamos a los GANADORES DEL PRIMER CONCUSRSO DE COVERS
Antes que nada, queremos darles las gracias por participar en este primer evento que hicimos. ¡Habrá más a futuro! ^^
* El ganador del concurso es: Juan El Gato
Aquí pueden checar su Cover por si tienen curiosidad de escucharlo:
* El segundo puesto es para: TabbySea
* El tercer puesto es para: AlexplayV
Para el ganador, Juan el Gato, pásanos por la sección de comentarios, por Discord o Twitter tu FC u OC para rediseñarlo y meterlo en Skullrune.
Si el ganador no se pronuncia en un mes y no pasa su FC/OC; será descalificado y el ganador será el que tenga el segundo puesto y así sucesivamente.
¡Favor de responder!
Finalmente, la programación.
Hemos estado trabajando con las interacciones y los diálogos. ¿A qué nos estamos refiriendo? En este video podrán checar a lo que nos referimos:
Sí, todavía no pusimos las interfaces. Por eso las ventanas emergentes.
Y hablando de las interfaces...
Esta es una prueba de cómo se van a ver dentro del juego:
No es gameplay final.
Es un montaje de SkullYellow para probar como se vería en pantalla.
¿Y el Sitema de Combate? ¿Qué ha pasado con ello?
¡Pues va teniendo forma! Aquí les dejamos otro video de lo que sería una alpha del sistema de batalla. ¡Esperamos que les guste! ^^
Antes de terminar, ¡hemos inaugurado una nueva sección!
En cada Devlog, pondremos los Fanarts que hayan hecho a lo largo del mes. Agradecemos muchísimo el apoyo que nos brindan y esta es una forma de reconocer su esfuerzo.
Si quieren mandar sus fanarts, recuerden poner las etiquetas de #Skullrune en las redes sociales. ¡Así los podremos encontrar!
Ahora sí, ¡eso sería todo de nuestra parte!
¡Nos vemos el mes que viene! ^^
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