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WildSurvival (en cours de développement)

6 years ago

Bonjour, voici un petit aperçu de l'inventaire du menu de craft et de la barre de besoin. Le visuel de l'inventaire n'est pas encore définitif.




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Aujourd'hui nouveaux outils: la pioche, la hache et la lance, ces outils sont disponibles en pierre et en fer, ils servent à défendre et à récolter des ressources primordiales pour survivre.

Aujourd'hui nouvelle objet: les fruits, ces nouveaux nutriments vous servent à regagner votre barre de faim, vous pourrez trouver aléatoirement dans les arbres.

This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.

How great is this scene of #Pecaminosa?

#ScreenShotSaturday | #IndieDev | #DigitalArt

Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.

Just a Pico sprite

Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).

I-Buki

Mio-Da!

Ibuki Mioda!

Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.

Showing off player 2 😎

What do you think?

I worked so hard to get all four of them to the end safely, but then...