Game
Flatkiller
10 years ago

Bugfixes: desempenho e pulo


Ainda muito longe de completo, mas alguns bugfixes para deixar o jogo mais jogável.

Nota para projetos futuros: ao fazer uma build, sempre lembrar de remover qualquer log usado para imprimir valores de variáveis, erros, etc. Como muitas destas mensagens rodam a cada frame, o impacto no desempenho é significativo.

O pulo estava tão avacalhado por que eu esqueci de considerar que a força da gravidade também tinha que ser controlada para ser independente de framerate. Agora com isso consertado, a experiência deve ser pelo menos uniforme independente da qualidade gráfica e resoluções escolhidas. E adicionei pulo duplo para maior controle.



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So

i may or may not make an full art of some person or i may just leave this like that-

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The Darkside Detective: A Fumble in the Dark is out TODAY! 🖱️Advanced pointing, clicking action 🖨️Very funny words! Loads of them! 👻6 sarcastic, spectral cases to solve

Very ambitious construction going on in Planet Zoo on Plays today. We're tryin'. LIVE: www.twitch.tv/dreamhackplays

it happens

Some time ago, we posted a screenshot of the Mexico level. A curiosity about it is that, like some other scenarios of the game, it was inspired by a real landscape, The Basaltic Prisms of Santa María Regla. It is one of the natural wonders of the country!

OK, this starts to be too tricky puzzle already :D

#platformer #indiegame #puzzle

The Authority decided to investigate the Basement and leads to recovering classified documents Fun fact: The building has 928 doors and not 1000 doors. #horror

Got some fun collectibles in our game, Path of Kami!