Game
Flatkiller
9 years ago

Bugfixes: desempenho e pulo


Ainda muito longe de completo, mas alguns bugfixes para deixar o jogo mais jogável.

Nota para projetos futuros: ao fazer uma build, sempre lembrar de remover qualquer log usado para imprimir valores de variáveis, erros, etc. Como muitas destas mensagens rodam a cada frame, o impacto no desempenho é significativo.

O pulo estava tão avacalhado por que eu esqueci de considerar que a força da gravidade também tinha que ser controlada para ser independente de framerate. Agora com isso consertado, a experiência deve ser pelo menos uniforme independente da qualidade gráfica e resoluções escolhidas. E adicionei pulo duplo para maior controle.



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Stream now! 🎧

https://open.spotify.com/album/3YwWhnHWVy5cA8XOpbaGRA?si=8E9awqU…

We are under attack!

"Thanks guys for endless hours of fun." 👍

(My first fan art. Read the article, please.)

#sonic #mario #photoshop

Successful landing

#screenshotsaturday

Finished a project I've been working on over the last few days!

Modeled and textured in Blender.

#3dart #lowpoly #npbr #fantasy #hut

Demonstration of the spells and their effects :)!

If you have more of an acquired taste, the restaurants in Niravasi have you covered! Maybe skip the salad bar, though.

If you’ve played the Vault demo and enjoyed it, please consider ‘liking’ the game page here on Gamejolt and/or leave a comment!

Also please consider tossing Vault on your Wishlist, I really appreciate your support!

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Some Shadow boss fight gameplay 👾

Art made for my friend @ungerbibs . Much love for this <3