Bueno tras mis recientes descubrimientos con este gran Editor lo que en un principio iba a ser tan solo un set de niveles jugable desde el editor de niveles se convierte ahora en un videojuego y gracias a las posibilidades que me ha ofrecido el editor he descubierto algunas cosillas JEJEJEJEJEJEJJEJE. ENFIN lo dicho hay un cambio en la historia pero en si en la historia de introduccion pues en el resto de planes que tenia para el videojuego no cambiara nada, aparte he de decir que tambien posiblemente el logotipo tambien cambie y tambien (y esto si es 100 x 100 confirmado) saldra un nuevo trailer pero este sera un trailer antes del estreno asi que sera un trailer preestreno y habra algun que otro avance y nada mas eso es todo PARA QUE VEAIS QUE ESTO VA MARCHANDO SOBRE RUEDAS Y MARCHA BIEN.
Next up
Heya there! I really wanted to show you all a little gameplay preview of the first boss fight i'm currently working on i hope you like it ^^
Path of Kami: The Evolution of the Lore
Runestones: from concept to in-game model🗿
Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).
In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.
In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)
Update 2.627
New challenges & new effects!
Call it 'wrong turn'!🚫 The feeling of running into a house with only one exit🚪, and being doomed to die. #pixelart #pixelartist #pixelartwork #art #pixel #indiegame #IndieGameDev #indieartist
Regular exercise is key for healthy wings.
Try it out!
Who's is this little cutey👸 here? Thanks🙏 for a gorgeous fanart @WheNa! Feel free to share your arts, screenshots, or videos with #playzelter or #zelter hashtags! #pixelart #animating #unity3d #animated #indiegames #unrealengine #animate #conceptart










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