! Changelog !
Avant 14/06/2015 - Version (0.0)
Mise en place des pages “Attention”, “Choix des langues” / “Menu”, “information”, “défis”, “choix des persos”, “option” / “Choix des levels” “Lvl 1”.
Construction de tous les algorithmes.
Création d’un score sur le site ! ( remerciement à Minidream)
Correction d’un nombre infini de bugs !
Création du Level 1 fini
14/06/2015 - Version (0.0)
La scène des défis est maintenant intégrée avec celle du choix des persos pour une meilleur optimisation et un design plus clean.
Choix du perso possible seulement si le défis est réussi.
Optimisation des algorithmes.
Modification du perso “creeper” par “link” pour plus de diversité
15/06/2015 - Version (0.5)
Nom de la version 0.5 car le jeu est bientôt stable et complet pour pouvoir y jouer, réaliser les défis, et s’amuser, sans rencontrer de gros bug empéchant le plaisir de jouer au level 1 pour le moment !
Ajout réel de la langue anglais aussi bien dans les levels que dans l’explication des défis !
Ajout du bouton pour accéder aux news
Modification du choix de la langue bien plus clean et esthétique
15/06/2015 - Version (0.6)
Tout premier ajout d’une barre permettant de suivre le chemin parcouru pour un meilleur gameplay
Correction de quelques bugs
19/06/2015 - Version (0.7)
Le score effectué ne s’écrira que si il est supérieur au précédent, permettant d’éviter de flooder la barre de score de gamejolt
27/07/2015 - Version (0.8)
Ajout d’une musique simple pour rendre plus joyeux le jeu, en attendant de pouvoir gérer plusieurs musique
Simplification d’un bon nombre de lignes de code grace à la mise à jour du logiciel GDevelop
Ajout de la scène “tuto” obligatoire simplement pour la première fois où le jeu est essayé
Modification de la scène “attention” qui prévient l’utilisateur de l’état actuel du jeu
01/08/2015 - Version (0.9)
Modification de la scène “choix des perso” : L’emplacement des perso, défis ont été totalement revus pour un affichage bien plus spacieux. Maintenant les variables de chaque défis, une fois atteintes, ne s’incrémentent plus, laissant place à des objectifs plus clair et plus précie.
Supression de la scène “sélection de level” car le jeu n’aura qu’un seul niveau composé de plusieurs étages ( = plusieurs niveaux dans le même niveau )
3/09/2015 - Version (0.95)
Rotation des icones lorsque la souris est dessus ( quand vous êtes au menu pour une meilleur visibilité )
Un peu d’amélioration dans le code pour une meilleur fluidité, le jeu reste assez lent voir même une création de légé tremblement lors de la partie sur des vieux pc. ( améliorez votre matériel, j’y peux rien après ! ;) )
! A venir !
Date inconu - Version ( inconu )
Tous les niveaux seront à la suite sur le même parcours pour éviter de remplir le jeu d’information.
Création de checkpoint ainsi obligatoire à chaque passage au niveau suivant pour ne pas rendre le jeu non plus injouable.
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