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10 years ago

Changelog / Update / Fix


! Changelog !

Avant 14/06/2015 - Version (0.0)

  • Mise en place des pages “Attention”, “Choix des langues” / “Menu”, “information”, “défis”, “choix des persos”, “option” / “Choix des levels” “Lvl 1”.

  • Construction de tous les algorithmes.

  • Création d’un score sur le site ! ( remerciement à Minidream)

  • Correction d’un nombre infini de bugs !

  • Création du Level 1 fini

14/06/2015 - Version (0.0)

  • La scène des défis est maintenant intégrée avec celle du choix des persos pour une meilleur optimisation et un design plus clean.

  • Choix du perso possible seulement si le défis est réussi.

  • Optimisation des algorithmes.

  • Modification du perso “creeper” par “link” pour plus de diversité

15/06/2015 - Version (0.5)

  • Nom de la version 0.5 car le jeu est bientôt stable et complet pour pouvoir y jouer, réaliser les défis, et s’amuser, sans rencontrer de gros bug empéchant le plaisir de jouer au level 1 pour le moment !

  • Ajout réel de la langue anglais aussi bien dans les levels que dans l’explication des défis !

  • Ajout du bouton pour accéder aux news

  • Modification du choix de la langue bien plus clean et esthétique

15/06/2015 - Version (0.6)

  • Tout premier ajout d’une barre permettant de suivre le chemin parcouru pour un meilleur gameplay

  • Correction de quelques bugs

19/06/2015 - Version (0.7)

  • Le score effectué ne s’écrira que si il est supérieur au précédent, permettant d’éviter de flooder la barre de score de gamejolt

27/07/2015 - Version (0.8)

  • Ajout d’une musique simple pour rendre plus joyeux le jeu, en attendant de pouvoir gérer plusieurs musique

  • Simplification d’un bon nombre de lignes de code grace à la mise à jour du logiciel GDevelop

  • Ajout de la scène “tuto” obligatoire simplement pour la première fois où le jeu est essayé

  • Modification de la scène “attention” qui prévient l’utilisateur de l’état actuel du jeu

01/08/2015 - Version (0.9)

  • Modification de la scène “choix des perso” : L’emplacement des perso, défis ont été totalement revus pour un affichage bien plus spacieux. Maintenant les variables de chaque défis, une fois atteintes, ne s’incrémentent plus, laissant place à des objectifs plus clair et plus précie.

  • Supression de la scène “sélection de level” car le jeu n’aura qu’un seul niveau composé de plusieurs étages ( = plusieurs niveaux dans le même niveau )

3/09/2015 - Version (0.95)

  • Rotation des icones lorsque la souris est dessus ( quand vous êtes au menu pour une meilleur visibilité )

  • Un peu d’amélioration dans le code pour une meilleur fluidité, le jeu reste assez lent voir même une création de légé tremblement lors de la partie sur des vieux pc. ( améliorez votre matériel, j’y peux rien après ! ;) )

! A venir !
Date inconu - Version ( inconu )

  • Tous les niveaux seront à la suite sur le même parcours pour éviter de remplir le jeu d’information.

  • Création de checkpoint ainsi obligatoire à chaque passage au niveau suivant pour ne pas rendre le jeu non plus injouable.



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