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10 years ago

Changelog / Update / Fix


! Changelog !

Avant 14/06/2015 - Version (0.0)

  • Mise en place des pages “Attention”, “Choix des langues” / “Menu”, “information”, “défis”, “choix des persos”, “option” / “Choix des levels” “Lvl 1”.

  • Construction de tous les algorithmes.

  • Création d’un score sur le site ! ( remerciement à Minidream)

  • Correction d’un nombre infini de bugs !

  • Création du Level 1 fini

14/06/2015 - Version (0.0)

  • La scène des défis est maintenant intégrée avec celle du choix des persos pour une meilleur optimisation et un design plus clean.

  • Choix du perso possible seulement si le défis est réussi.

  • Optimisation des algorithmes.

  • Modification du perso “creeper” par “link” pour plus de diversité

15/06/2015 - Version (0.5)

  • Nom de la version 0.5 car le jeu est bientôt stable et complet pour pouvoir y jouer, réaliser les défis, et s’amuser, sans rencontrer de gros bug empéchant le plaisir de jouer au level 1 pour le moment !

  • Ajout réel de la langue anglais aussi bien dans les levels que dans l’explication des défis !

  • Ajout du bouton pour accéder aux news

  • Modification du choix de la langue bien plus clean et esthétique

15/06/2015 - Version (0.6)

  • Tout premier ajout d’une barre permettant de suivre le chemin parcouru pour un meilleur gameplay

  • Correction de quelques bugs

19/06/2015 - Version (0.7)

  • Le score effectué ne s’écrira que si il est supérieur au précédent, permettant d’éviter de flooder la barre de score de gamejolt

27/07/2015 - Version (0.8)

  • Ajout d’une musique simple pour rendre plus joyeux le jeu, en attendant de pouvoir gérer plusieurs musique

  • Simplification d’un bon nombre de lignes de code grace à la mise à jour du logiciel GDevelop

  • Ajout de la scène “tuto” obligatoire simplement pour la première fois où le jeu est essayé

  • Modification de la scène “attention” qui prévient l’utilisateur de l’état actuel du jeu

01/08/2015 - Version (0.9)

  • Modification de la scène “choix des perso” : L’emplacement des perso, défis ont été totalement revus pour un affichage bien plus spacieux. Maintenant les variables de chaque défis, une fois atteintes, ne s’incrémentent plus, laissant place à des objectifs plus clair et plus précie.

  • Supression de la scène “sélection de level” car le jeu n’aura qu’un seul niveau composé de plusieurs étages ( = plusieurs niveaux dans le même niveau )

3/09/2015 - Version (0.95)

  • Rotation des icones lorsque la souris est dessus ( quand vous êtes au menu pour une meilleur visibilité )

  • Un peu d’amélioration dans le code pour une meilleur fluidité, le jeu reste assez lent voir même une création de légé tremblement lors de la partie sur des vieux pc. ( améliorez votre matériel, j’y peux rien après ! ;) )

! A venir !
Date inconu - Version ( inconu )

  • Tous les niveaux seront à la suite sur le même parcours pour éviter de remplir le jeu d’information.

  • Création de checkpoint ainsi obligatoire à chaque passage au niveau suivant pour ne pas rendre le jeu non plus injouable.



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"Thanks guys for endless hours of fun." 👍

(My first fan art. Read the article, please.)

#sonic #mario #photoshop

Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.

🍒Did you like the game? A demo is available for free on Steam.

✌️ Thanks for playing IndieGameiacs!

⚙️ Free Demo: http://bit.ly/UniDuni

📺 Full Video: https://youtu.be/5qEbVXg7GaQ

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Enemies can also suddenly spawn through Realm Rifts. These Rift Spawns are going to be stronger than the ones wandering around. TBD on the enemies... #screenshotsaturday #godstear #madewithunity

Have a good Boi

Today I was setting up the location of the first boss. His name is "Father" and he is the first of the Patagonians. His task is to guard the road to the House.🛡🗡 Bookmark pre-launch page🔖🔖🔖

https://www.kickstarter.com/projects/rdvindiegame/the-patagonian…

Quantum precognition is one of the most powerful cards. End game cards & equipment. Demo/alpha build boss is no match for this deck.

A Shiny Mega Gengar 🌟 For @ManutkArt 's #ThreeColorsChallenge!

Horror WIP A track that will be featured in a future horror game soundtrack! Stay tuned!

Likes appreciated ✌️

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A house I've built a while ago. :)

It nicely separates the snowy biome from the grassy one.

It's built with painted Ebonstone.