» {Блоки}
- Блок слизи [ батутик :) ]
- Паутина [ слишком медленно... ]
- Барьерный блок [ не сломать! ]
- Уголь [ почему бы и нет ] » {Генерация}
- Снежны биом [ будет холодно ]
- Пещеры [ сложно, но нужно x_x ]
- Новые деревья [ ну.. типо разнообразие ]
- Домики [ только.. кто в них будет жить? ] » {Визуал}
- Худобедный UI игр [ на время сойдет ]
- Новое меню [ должно быть красиво ] » {Игровой процесс}
- День/Ночь/Дождь [ давно бы :/ ]
- Пару мобов [ курица? ]
Next up
Оао, а так-же нашёл свой порт игры "Bobby Carrot" под андроид/ПК, который делал на Construct2. В нём сделано, кстати, 8 полноценных уровней.
Я тут подумал, создать вот, архивную страницу моих самых первых и заброшенных проектов. Их очень много... По этому не знаю на сколько мне хватит сил всё это залить в ГЖ. Мало-ли кому интересно будет посмотреть проекты 6 летней давности)
- небольшая доработка инвентаря.. дальше будет лучше. - в планах осуществить плавный переход фона/музыки под определенный биом
7 лет... и вот настало время.
Спокойной ночи, Тануки.
[Важный пост, прошу прочесть.]
Внеплановый инвентарь. Было скучно, почему-бы не сделать что-то более полезнее чем генерацию пещер?
Спасибо вам!
Всех с днем Святого Валентина! Сегодня я рад представить вашему вниманию первую Pre-Alpha версию "Proj.Craft'a"
Играть: https://gamejolt.com/games/ProjCraft/503093 А так-же глобальный DevLog#3! Что нового? Читаем ниже
EN: Plugin "GameJolt API" in development♡
RU: Плагин "GameJolt API" в разработке♡
скоро... скоро...
Proj.Craft хорошо показал себя на Poco x3 pro. Не всё так плохо) Пользователи телефонов с хорошим процессором смогут в будущем насладиться 60 кадрами)
+ масштаб холста убавил нагрузку на gpu
2 comments