Game
Proj. Craft

1 year ago

Global DevLog #1

Начнем с того, что разработка воскресла не в самое лучшее время. Под конец лета.
Посты будут не так часто, но это не мешает вести разработку.
На данный момент всё упирается в оптимизацию игры.
Живём..

Список нововведений ниже


{Блоки}

- Блок слизи

- Паутина

- Барьер

- Уголь

{Мобы}

- Гоблин

{Генерация}

- Увеличена площадь генерации до 6500+- блоков

- Пещеры

- Зимний биом

- Деревья

- Домик

- Мелкие доработки

{Игровой процесс}
- Инвентарь

- Смена дня и ночи

- Бедрок больше нельзя ломать

- Анимация рук

{Визуал}

- Интерфейс игры

- Меню

И ещё куча всяких баго-фиксов и небольших доработок.



38 comments

Loading...

Next up

Proj.Craft хорошо показал себя на Poco x3 pro. Не всё так плохо) Пользователи телефонов с хорошим процессором смогут в будущем насладиться 60 кадрами)

+ масштаб холста убавил нагрузку на gpu

Вот и социальная часть игры подъехала. + Чат Всем спасибо, всем пока. (<EN> in Article)

Добавил блокировку аккаунтов (на случай появления злостный нарушителей). Так-же будет проделана работа над анти-читом. Но в будущем...

Izutsumi

: Krita

(DevLog) "Лунтик: Online Survival" Плавная смена дня и ночи* *Игровое время отталкивается от реального времени по МСК. (реальный час = игровые сутки) То есть: Если 15:30 по МСК, то в игре 12 дня По МСК 16:00 - в игре полночь

Всем привет! В связи с тем, что по игре целых !7 МЕСЯЦЕВ! не выходило никаких новостей, решил показать вам анимацию Лунтыша! :)

Как вам?

Выпадения лута из игроков после смерти* *Это та самая единственная механика которая отняла у меня большую часть времени!!!!!!! Но я всё сделал, остается допроверить на наличие багов

- небольшая доработка инвентаря.. дальше будет лучше. - в планах осуществить плавный переход фона/музыки под определенный биом

Humanized Dem

: Krita

Прошел лишь день с момента выхода первого DevLog'a, но за один день работа проделана очень хорошая! Ведь я впервые смог реализовать механику что являлась для меня страшным сном.. Чего ждать? читай в "article"