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Vai Gari!


7 years ago

Conceito para personagem principal




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Progresso na mecânica principal Estamos trabalhando na mecânica principal do jogo, que será de recolher os lixos da avenida. Os objetos já estão sendo gerados no cenário e já tem algo bem básico da “coleta” desses objetos.

Montagem do cenário e objetos O cenário está ganhando forma. Além disso, foi aprimorado o posicionamento dos objetos e do jogador em relação aos objetos.

art comission.

The whole squad is here!

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Microsoft Windows XP Unprofessional (windows logo prototype)

Terraria

Shuiro Haname. #Commission

Commission for @ShuHaname

Spaaaace~

These are background sprites I've created for a game I'm working on at school ^w^ Click on the post to see how the sprites connect. You won't regret it! (personally, I think it's pretty heheh)

Drawn in Piskel using my mouse. Whaddya think?

Regular exercise is key for healthy wings.

Try it out!

https://gamejolt.com/games/AeonNightmares/605184

Levels' maps.