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El sistema de medallas depende del daño que recibas de cada enemigo. Al derrotarlos, aparecerá una de estas para indicar tu desempeño, y de eso dependerán tus ganancias de experiencia y la probabilidad de obtener objetos.
Hay tres barras de experiencia. Debes llenar las tres para subir de nivel, pero cada una funciona distinto:
XP1 se llena mejor con enemigos de tu mismo nivel
XP2 se llena según la experiencia base del enemigo
XP3 se llena mejor con enemigos de mayor nivel
🍒Did you like the game? A demo is available for free on Steam.
✌️ Thanks for playing IndieGameiacs!
⚙️ Free Demo: http://bit.ly/UniDuni
📺 Full Video: https://youtu.be/5qEbVXg7GaQ
Path of Kami: The Evolution of the Lore
I was bored, so... ManutKat.
blender animation experimentation, getting the hang of things fast. arms, rig, & gun models by me ofc
Ladies & gentlemen.. The Blender logo factory! I had a ton of un making this animation. I'll be making a short tutorial on picking up/dropping object in Blender for animations next week! What do you think?
Distrust - HUMERUS (with dirty shade) Papyrus isn`t small. It's possible that I didn't draw him well, but he crouched down and bent towards us. I'm still bad at moments like this
Sans Dance
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