Conceptos preliminares.... o futuros

Hay tres barras de experiencia. Debes llenar las tres para subir de nivel, pero cada una funciona distinto:

XP1 se llena mejor con enemigos de tu mismo nivel

XP2 se llena según la experiencia base del enemigo

XP3 se llena mejor con enemigos de mayor nivel

El sistema de medallas depende del daño que recibas de cada enemigo. Al derrotarlos, aparecerá una de estas para indicar tu desempeño, y de eso dependerán tus ganancias de experiencia y la probabilidad de obtener objetos.