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crimson eyes
6 years ago

creo que llegado cierto punto de la historia, va a cambiar ligeramente la dinámica para que no sea repetitivo

habrá muchos enemigos que no sean horrores desde ese punto




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tengo una idea: como objetivo el jugador tendra que cazar ''horrores'' a lo largo del mapa. aqui dejo un ejemplo de un sprite similar a los que me gustaria usar

tenia pensado incluir primero todo ese rollo de viajes en el tiempo y despues algunos dragones como enemigos genericos pero me dan ganas de cambiar el orden

(como extra una imagen de un rival que seguramente aparezca en el juego)

We are under attack!

Smile! Here, take some happy pills! ✨💊 #Blender #3DModelling #3DArt Buy me a Ko-fi: https://ko-fi.com/barbarafb_

Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.

#screenshotsaturday

Heya! I wanted to show some gameplay progress i made so far. I hope you like it ^^

Why walk when you can jump?

Showing off player 2 😎

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Shuiro Haname. #Commission

Commission for @ShuHaname

"Day to Day" (also check spud out here he's a great guy and writer: https://soundcloud.com/spudward)