Game
Shine One
7 years ago

Dev Log 1 - Bugs One


Após o feedback de algumas pessoas, descobrimos uma tonelada de Bugs, alguns que já conhecíamos e não deu tempo de arrumar e outros que nem saibamos da existência.
Pedimos desculpas por isso e agradecemos a todos que nos deram essa força.
Comandos

Os comandos não ficaram tão claros assim no tutorial, então segue a lista do que cada um faz:

  • WASD ou SETAS: Movem o personagem

  • Espaço: Pula (Você pode segurar o espaço pra fazer o personagem planar levemente, quase não da pra perceber, mas acredite, está lá)

  • E: Usa o blast para empurra caixas ou ativar botões/objetos. Você pode segurar o E para carregar e usar o Blast mais forte, algumas ações só podem ser realizadas com esse comando.

  • R (Segura): Reinicia a fase.

  • Esc: Pausa o jogo.
    Nota: É necessário encher a barra, iluminando todos os objetos que concedem luz, e depois iluminar o pilar junto com todos os NPCs da tela para poder passar de nível.

Bugs Conhecidos

  • O personagem continua andando por um breve momento, mesmo após soltar o botão

  • Erros com a malha da roupa do personagem.

  • Por vezes a partícula de poeira não fica somente no chão e sobe acima do esperado.

  • Algumas portas e objetos estão sem colisão (Não deixem a porta se sentir magoada achando que não pode exercer seu papel, vamos continuar passando somente quando ela abrir ok?)

  • Erro na fase 3 que faz com que as caixas sejam spawnadas fora da plataforma (Ainda da pra pegar elas no caminho, é bem difícil, mas é possível).

  • Erro de redimensionamento com o menu principal em resolução menores (Eu juro que pensei que tinha arrumado isso)

  • O botão continuar no menu inicial não funciona (O jogo salva mesmo, igual fala no menu, ele só não carrega :v)

  • Carregar o Blast e se jogar do mapa, faz com que o efeito não siga o personagem.



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✌️ Thanks for playing IndieGameiacs!

⚙️ Free Demo: http://bit.ly/UniDuni

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Finished a project I've been working on over the last few days!

Modeled and textured in Blender.

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A Shiny Mega Gengar 🌟 For @ManutkArt 's #ThreeColorsChallenge!

Showing off player 2 😎

What do you think?

a drawing I did because I was bored😪. But I love how it turned out.😊

We're knee deep in multiple large features and "game feel". Quick peek behind the scenes in this weeks Dev Blog: https://bit.ly/2QmmaQM

I made a small jungle house.

Pigs can push buttons for you!

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Let's gooo! Sub-15 minutes achieved thanks to a new skip found by @mazou !

My new Endfall demo Any% world record is 14:48! Used safe strats and got too excited here and there, but I'm satisfied. Thanks to @ElPichon for the game, and y'all beat my time! ;D

Cozy snow house i made a while ago