Game
Shine One
6 years ago

Dev Log 1 - Bugs One


Após o feedback de algumas pessoas, descobrimos uma tonelada de Bugs, alguns que já conhecíamos e não deu tempo de arrumar e outros que nem saibamos da existência.
Pedimos desculpas por isso e agradecemos a todos que nos deram essa força.
Comandos

Os comandos não ficaram tão claros assim no tutorial, então segue a lista do que cada um faz:

  • WASD ou SETAS: Movem o personagem

  • Espaço: Pula (Você pode segurar o espaço pra fazer o personagem planar levemente, quase não da pra perceber, mas acredite, está lá)

  • E: Usa o blast para empurra caixas ou ativar botões/objetos. Você pode segurar o E para carregar e usar o Blast mais forte, algumas ações só podem ser realizadas com esse comando.

  • R (Segura): Reinicia a fase.

  • Esc: Pausa o jogo.
    Nota: É necessário encher a barra, iluminando todos os objetos que concedem luz, e depois iluminar o pilar junto com todos os NPCs da tela para poder passar de nível.

Bugs Conhecidos

  • O personagem continua andando por um breve momento, mesmo após soltar o botão

  • Erros com a malha da roupa do personagem.

  • Por vezes a partícula de poeira não fica somente no chão e sobe acima do esperado.

  • Algumas portas e objetos estão sem colisão (Não deixem a porta se sentir magoada achando que não pode exercer seu papel, vamos continuar passando somente quando ela abrir ok?)

  • Erro na fase 3 que faz com que as caixas sejam spawnadas fora da plataforma (Ainda da pra pegar elas no caminho, é bem difícil, mas é possível).

  • Erro de redimensionamento com o menu principal em resolução menores (Eu juro que pensei que tinha arrumado isso)

  • O botão continuar no menu inicial não funciona (O jogo salva mesmo, igual fala no menu, ele só não carrega :v)

  • Carregar o Blast e se jogar do mapa, faz com que o efeito não siga o personagem.



0 comments

Loading...

Next up

This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.

How great is this scene of #Pecaminosa?

#ScreenShotSaturday | #IndieDev | #DigitalArt

Smile! Here, take some happy pills! ✨💊 #Blender #3DModelling #3DArt Buy me a Ko-fi: https://ko-fi.com/barbarafb_

Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.

#screenshotsaturday

Heya there! I really wanted to show you all a little gameplay preview of the first boss fight i'm currently working on i hope you like it ^^

Quantum precognition is one of the most powerful cards. End game cards & equipment. Demo/alpha build boss is no match for this deck.

In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.

In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)

Terraria

Levels' maps.

Among us_into Madness