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Game
S.C.P Dark Site
2 years ago

Devblog # 17 Demo técnica


¡MUY BUENAS GENTE!, como vieron en titulo hoy muestro y empiezo dar build de demo técnica de SCP Dark site. Que, por cierto, la demo solo tiene como propósito en mostrar cosa técnica y ser de demostración para algunos EXPERTO de rpg maker. En si el SCP normal, aún le falta por coser. Así creo va pasar como 2 devblog mas para tenga ya demo jugable pública.

Por cierto, también es demo técnica voy está probando si mínimo se puede ejecutar el instalador RTP exe, el cual es poco viejo (ósea época de Windows 7) . así es bien probable que algunos antivirus los detecté como, bueno un EXE anónimo sin licencia. Que ósea no tan malo, pero da mala impresiones. Pero igual vamos al devblog.

DEMO

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Básicamente, la demo muestra el prologo del juego. Es solo una forma de guía un poco al jugador sobre lo controles, el mundo, y su objetivo. Si todo va bien en las pruebas, no tengo hacerles tanto cambio al prologo.

Lo otro mi MAN el SCP 173, ufff. Viero ahora es poco mas hostil?, bueno básicamente estoy viendo su balance de dificulta en juego normal. Como el juego en si va ser casi igual a SCP CB, lo hice mas hostil al jugador y dándole la habilidad de abrir puerta un pequeño retraso. Lo que información que supongo ya debería saber. Lo que si que quiero es como jugadores reacciona a SCP 173.

image.png

DIOS QUIERO VERLO.

 

The walten files

camara5.png

OH boy, literalmente hice un juego aparte del normal solo mostrar algunas cosas que demo no alcanzó a cubrir. Lo otro mas sorprende es hice este minijuego en menos 6 días. Asi disculpe por usar la tableta de Fnaf 3, me había acabado en tiempo.

¿Tiempo?, dira. Si tiempo, como dije hice esto en 6 dia. Por una razón bien mamada. El chiste fue mi hermano esta mi casa y me pregunto por juego. Y le dije:

image.png

 

Y me dijo “tonto estupido pasado con idiota, para cuanto lo vas termina esta puro lensiando”, y entonces el reto a si hago una demo técnica en menos 6 día, el me tenia que 10 lucas. Así acepte, sin saber que eso 6 dia, fuero mis peor 6 dias de mi carrera con desarrollador de juego. Literalmente trabajar todo el día full time, comiendo en la habitación, y solo durmiendo 6 horas.

Wn, ya se lo que se siente el cruch.  

Pero bueno volvamos al temo, ¿porque The walten files?, fácil. Es una de mis series de analog horror favorita. Asi si o si le tenia que hace tributo de alguna manera. Bueno aparte de mis pixelart.

pumpkin_rabbit.png

Y por ultimo el gameplay lo hice bastante tenso, y asi hace tener miedo natural al jugador. Ya con la tensión se hace el terror. Y con susto innecesario. Que por cierto SCP 173 ocupa susto, pero solo ubica su ubicación actual (ósea el lado del jugador, para se de cuenta). Hay 3 tensiones en gameplay, bon, la energía, y los documento. Básicamente tiene dar viendo esa 3 cosa a la vez. Lo malo que pudieron ver viendo. No puede conseguir los 5 documento. Que es posible de obtener, pero difícil. Asi quiero ver quien se puede pasar el final bueno del The walten files.

sha.gif

 

Futuro

Ahora tocar un tema al importante. El 28 y 29 de noviembre tengo dar mi prueba para entra a la universidad. Así voy ahora si bastente ocupado el resto de esta semana y la otra. Pero quiza haga algo para la otro devblog. En caso contrario, voy atrasar la devblog de diciembre al 14. Pero si todo va bien puede ser el 7. El chiste hacer la prueba calmado y chill.

Asi espero que entienda, el atrasado de esta devblog y el próximo. Pero lo que si, me falta bien poco.

¡Espero que les hubiera gustado esta devblog! ¡Los espero a la próximo devblog!

bug.gif

 



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