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2 years ago

Devblog # 4 LA INTRO


¡Muy buenas gentes! ¡Hoy toca la 4 devblog!

Y Hoy les traigo la INTRO. ¿Pero que es la intro?

INTRO

La intro es el comienzo del juego y un pequeño tutorial del juego. Y como pudieron ver en video, hay bastante cosa tengo que recarga. Como las notificaciones que les dice al jugador los controles básicos y la luz que indica al jugador por donde ir. Lo que si algo que me parece chistoso es en muchas ocasiones uno mismo no puede entender que hacer durante la intro y solo vaga por un rato. Hasta que llega a la “sala de control” y se encuentra por primera a SCP 173.

image.png

lo que si este encuentro con SCP 173 es muy rápido o muy corto. Pero realidad creo es la escena en sí. Ya que esta pasa sin avisar y tiene malo indicador de donde ir. aunque me gustaría mejórala primero tengo escucha feedback e idea para mejora la escena. Por que en si es mi perspectiva que como veo la escena y no la otra persona.

La otra cosa que pudieron es el “bunker”, la una zona donde solo puede guardar UNA VEZ. Y que puede descansar de los SCP y planificar que hacer. Además, que puede guardar tu objeto en una caja militar (y por cierto el indicador para poder usarlo estaba roto y después termine de grabar ya lo arregle). Lo que si no se si hace que caja puede trasferir objeto a otro bunker. pero quizá lo ponga para un modo difícil.

image.png

Mapa radomizado (Pronto)

Bueno como sabe e estado trabajando en esta mecánica durante un tiempo ya, y como ya este todo listo hay que nomas hacerlo. Pero decirlo que mejor que hacerlo es más difícil. Ósea es medio tedioso hacerlo esta mecánica ya la mecánica en si es unir diferente mapa en uno y ver que eso mapa de este mal colocado. Eso lleva mucho testeo. Pero igual.

Quise primero ante de comenzar los mapas, en hacer la intro. Como un punto de partida a todo y también como punto de descanso. Pero esta otra semana ya tenga un prototipo funcional de la mecánica, y quizás un testeo publico privando.

 

¡Pero bueno gente está fuero la noticia de este devblog!

PS: ¡les recuerdo que hago devblog todos los miércoles!



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