Game
Munzy X: The source of darkness

2 years ago

Девлог 1.

Сильные изменения

кому интересно артикль


Итак, я уже много чего сделал, ну как много, с точки зрение разработки много

В голове игра растёт в нечто очень огромное, я придумал механик, сюжета, лора и ещё кое-чего, что-то уже реализовано, а что-то только продумывается

Но всё это я вам рассказать не могу,чтобы была интрига и больше удивленияот увиденного.

К чему тогда этот девлог?

Хороший вопрос, но игра с каждым изменением превращается в нечто большее чем игра за день с парой обновлений и я думаю сильно поменять некоторые моменты, пещеру(по геймплею, длинне, визуалу, атмосфере), вагонетку(заменить на кат-сцену или что-то ещё) защита от ножей(уже не подходит под стиль игры с тем что я хочу добавить)

И вот к чему я это всё, как вы к этому отнесётесь? Просто я то может и найду какой нибудь компромисс, чтобы как говорится и рыбку съесть и нахуй сесть, но всё же вдруг кому-то такое не зайдёт

Просто мне совершенно не нравится большая часть игры, и то что игра за день меня не оправдывает, она уже давно не за день. Но и удалять как-то не очень, кароче пишите что думаете

  27 votes Voting finished



3 comments

Loading...

Next up

Некоторые вещи не такие, как кажутся на первый взгляд

Всем пливет с вами танджей и сегодня я опять буду строчить огромный пост

Вечная забава со "Студио Мельница"!(Концепт) (я сделал это крайне быстро и понялт что сделал ляп)

Играюсь со скейлингом

Вроде прикольно, но вроде и хуйня ебаная

Обновление 1.4.0 ЭКСТРА!!!!!!

Что ж, вот и подошёл к концу 2025 год. Мы переходим в следующую четверть века. Давайте подведём итог моего пребывания в амплуа игрового разработчика за этот год

Эм... Снова здравствуйте. В общем перейду к сути в артикле, а пока можете подумать что же я хотел показать данными пиксель-артами

Фикс 1.3.1

Как же тяжело рисовать персонажей, которых придумываешь под резким вдохновением, а потом забываешь