Game
Undertale: Full Of Love Mod

11 days ago

Devlog 2 - March 2026 - New intro and Overworld implements


English

Yeah, I know the thumbnail it's a shit.

Yay, March, the transition to spring!

Last month we worked very hard and brought new people onto the team!

Now the Devlogs will be translated into Spanish (go down to read the spanish translation), as it is my native language and will help us reach a wider audience.


First off, we’ve created a new intro inspired by the Undertale trailer. We tried to make it as snappy as possible so it doesn't get annoying if you have to open the game multiple times in a short span. (You know, for those speedrun and glitch-hunting nerds out there!)

new_logo_animation.gif

On a sadder note, I have to announce that we had to scrap the camera system we worked on a long time ago. It suffered from a bug where, every time you moved between rooms, the camera would drift from the top right toward the player. After several failed attempts to fix it and the game breaking multiple times because of it, we decided to ditch it.

rip_camera.png

Moving on, I (Harluf) finally finished the "getting up" animation that’s been on my to-do list since last year! It was in pretty rough shape, with missing frames and old sprites that absolutely HAD to be replaced. So, here is the (not so highly) anticipated animation!

gordito_levanta.gif

We’ve also checked off something that’s been pending for a while: the "Soul Exposed" mode. Previously, this mode only drew a red line around the player and showed the heart, but now the system is fully complete. There are attacks to dodge, and it’s compatible with multiple members in your party.

soul_exposed.gif

By the way, the room you see in the video is just for testing the system; it’s not an actual room from the final game.

In case you didn't notice, we added the Toy Knife and the Locket to the overworld! (Yeah, just those for now, but I’ll add more this month!

toyknife_hearthlocket.png

If the background doesn't ring a bell, don't worry—I'm not telling you what it is. Ask someone who actually knows!

Other general changes worth mentioning:

  • New rooms in Snowdin were added and redesigned, and we’ve done some design tests for Hotland (just sketches for now to have them ready for the future; Waterfall has already gone through this process).

  • Soundtrack adjustments and a NEW SONG! You can now listen to "Troubling" by Just and Deltatune on our GameJolt page.

  • New debug mode settings and easier ways to test the features we’ll be working on this month.

  • Fixed a font bug that was preventing accents and special characters (needed for translation) from working correctly.

  • More dialogue lines translated (catching up on some pending ones).

  • Started working on the Flowey event (the one at the start of the game with many variations).


This hasn’t been our best month due to some inactivity within the team. So, if you're interested in working with us, feel free to fill out this form:

https://forms.gle/No8gnVWjFH9huNTt9

Don’t forget to join our Discord server if you have any questions about the project.

Stay Full of Love.


Español

Si, la miniatura es una mierda, lo sé.

¡Yay, marzo, la transición a la primavera!

El mes anterior trabajamos muy duro ¡e integramos nueva gente en el equipo!

Ahora los Devlogs estarán traducidos al Español, ya que es mi idioma natal y ayudará a acercarnos a más audiencia.


Para empezar, hemos creado una intro inspirada en la del tráiler de Undertale. Hemos tratado de hacerla lo más rápida posible para que no sea molesto al abrir el juego muchas veces en poco tiempo. (Para los enfermitos que les gusta el speedrun y glichear el juego)

new_logo_animation.gif

Algo que me duele anunciar es que tuvimos que borrar la cámara en la que trabajamos hace mucho tiempo. Esta sufría de un bug que hacía que, cada vez que te movías entre habitaciones, se desplazara de arriba a la derecha hacia el jugador. Tras varios intentos fallidos y que el juego se rompiera varias veces por culpa de esto, tuvimos que descartarlo.

imagen_2026-02-28_043908824.png

Ignorando esto, ¡al fin yo (Harluf) terminé la animación de levantarse tras tenerla pendiente desde el año pasado! Estaba en un estado bastante pobre, donde faltaban muchos frames y había viejos sprites que debían ser intercambiados SÍ O SÍ. ¡Por lo que os dejo aquí la animación tan (poco) esperada!

undertale2026-02-2804-27-25-ezgifcom-video-to-gif-converter.gif

Hemos corregido algo que teníamos pendiente de hace bastante tiempo: el modo de soul exposed. Este modo antes solo dibujaba la línea roja alrededor del jugador y mostraba el corazón; ahora el sistema ya está completamente terminado, hay ataques que esquivar y funciona con más miembros en tu equipo.

soul_exposed.gif

Por cierto, la room que veis en el video tan solo es para testear el sistema, esto no es una habitación del juego final.

Por si no os disteis cuenta, ¡añadimos el cuchillo de juguete y el medallón al overworld! (Sí, solo eso, este mes haré más).

image.png

Si el fondo no os suena de nada, no os preocupéis; no os voy a decir qué es. ¡Preguntadle a alguien que sí sepa!

Otros cambios más generales que puedo mencionar son:

  • Se añadieron y rediseñaron nuevas rooms en Snowdin y se han hecho algunas pruebas de diseño para Hotland (por ahora solo serán bocetos para que queden listos a futuro; Waterfall ya pasó por ese proceso).

  • Reajuste en las canciones del soundtrack, ¡Y UNA NUEVA CANCIÓN! En la página de Gamejolt ya podéis escuchar "Troubling", hecha por Just y Deltatune.

  • Nuevos ajustes en el modo debug y facilidades para testear funciones en las que trabajaremos este mes.

  • Se arregló un bug con las fuentes que hacía que no funcionaran las tildes y caracteres especiales necesarios para la traducción.

  • Más líneas de diálogo traducidas (algunas pendientes que había).

  • Empezamos a trabajar en el evento de Flowey (ese de cuando empiezas el juego que tiene muchas variantes).


Este no ha sido de nuestros mejores meses, ya que hubo mucha inactividad en el equipo, así que si estás interesado en trabajar con nosotros puedes rellenar este formulario:

https://forms.gle/No8gnVWjFH9huNTt9

No te olvides de entrar a nuestro servidor de Discord para preguntarnos cualquier duda sobre el proyecto.

Stay Full of Love.



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#gamedev #pixelart #screenshotsaturday

Don't forget to wishlist Toodee and Topdee on Steam!

https://store.steampowered.com/app/1303950/Toodee_and_Topdee/

(sound ON 🔊) We changed the tree harvesting selection sounds. Again.

Should we stop already? Let us know!

Find out more about the game on Steam:

http://bit.ly/AtS_New_Sounds_GJ