Game
Dreadbear's Mansion

3 months ago

Devlog 27/6/2025


¡Hola buenas! Este será el primer DeVlog del juego público, y contaré un poco como va el desarrollo de este juego.

Puede que no hayamos dado mucha información, capturas, etc, y aunque parezca que el desarrollo va lento, realmente todo el equipo está trabajando en diseños de personajes, modelos, musica, sprites, estamos en una etapa de diseño, es decir, estamos buscando un gameplay ideal, pasamos por varias ideas y fue un prueba y error, pero actualmente tenemos muchas ideas claras y mecánicas nuevas que implementamos.

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Lo primero que comentar es que tenemos planeada una demo que pueda servir para introducción al juego y sus bases, ya que el proyecto planeado es bastante ambicioso, pero por suerte tenemos un equipo excelente que nos acompaña y mucha.

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Voy a comentar algunos de los avances más recientes, y aunque todavía no podemos publicar muchas imágenes, intentaré redactarlo lo mejor posible.

Uno de los cambios importantes es el desarrollo de la IA, ya que para los personajes y la mecánica principal del juego, que es el cambio entre estos, la IA es algo importante, también en el primer enemigo del juego, el policía, que nos estará persiguiendo durante esta demo.

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Por otro lado tenemos varios avances en la interfaz, con algo más firme dando paso a las siguientes mecánicas, tendremos un sistema de cordura, de alerta e inventario, entre estos el inventario y los items, serán muy importantes durante el juego.

La alerta nos servirá para poder saber cuando la patrulla nos persigue, y la cordura irá bajando durante el juego a raíz de diferentes mecánicas en desarrollo.

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Por último, con respecto al mapa, fuimos agregando contenido y decoraciones para poder dar el ambiente deseado para el juego.

Hay muchos avances que me encantaría poder compartir, pero todavía no están pulidas lo suficiente para poder compartirlas, espero entiendan el silencio y misterio detrás de este proyecto, estén atentos que dentro de poco habrá noticias muy interesantes para todos.

Cordialmente Zio, CEO de Chun Chun Games


Nuestro increíble equipo:

Juan Severio | Creador, Editor y Músico

RexoArts | Modelador 3D

LeoDC27 | Modelador 3D

zzz_Cat | Modelador 3D

Ally | Artista 2D

@Draws_From_Jade | Artista 2D

BlueConde | Artista 2D

Pelusa | Artista 2D

TheFench | Asistencia en Composición Musical


Distribuido y desarrollado por Chun Chun Games



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