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5 years ago

DevLog #3 - Animations, Scoring System, Decoração, Pré Alfa - (Expand)


Olá, pessoinhas!

Estou aqui de novo para mostrar as novidades.

Foi implantado o sistema de pontuação de estrelas (máximo três) que leva em consideração o seu tempo na fase.

Outra coisa foi o nosso BOT, agora ele conta com textura e animação. A ideia do bot era ser estilo voxel e felizmente deu certo!

Não deixamos de lado a decoração! Adicionamos cercas e flores para que seja realizada uma melhor ambientação.

Por fim, foi lançado uma Pré Alfa que conta com somente uma "fase", essa fase tem a finalidade de testes em diversas máquinas para termos uma noção de quais serão os requisitos mínimos com mais precisão!

Resumindo, as modificações foram:

  • Sistema de Pontuação baseado no tempo.

  • Texturização do BOT e animação.

  • Decoração (flores e cercas).

  • Lançamento de uma versão para testes.

É isso e até mais!

#12Maratonajogos



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Today I was setting up the location of the first boss. His name is "Father" and he is the first of the Patagonians. His task is to guard the road to the House.🛡🗡 Bookmark pre-launch page🔖🔖🔖

https://www.kickstarter.com/projects/rdvindiegame/the-patagonian…

Updated the chest in the maze, adding sound, particles and better animation. But what's in the chest?

Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).

Finished work on the emotions of a new character for the tank universe

Horror WIP A track that will be featured in a future horror game soundtrack! Stay tuned!

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