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6 years ago

DevLog #3 - Animations, Scoring System, Decoração, Pré Alfa - (Expand)


Olá, pessoinhas!

Estou aqui de novo para mostrar as novidades.

Foi implantado o sistema de pontuação de estrelas (máximo três) que leva em consideração o seu tempo na fase.

Outra coisa foi o nosso BOT, agora ele conta com textura e animação. A ideia do bot era ser estilo voxel e felizmente deu certo!

Não deixamos de lado a decoração! Adicionamos cercas e flores para que seja realizada uma melhor ambientação.

Por fim, foi lançado uma Pré Alfa que conta com somente uma "fase", essa fase tem a finalidade de testes em diversas máquinas para termos uma noção de quais serão os requisitos mínimos com mais precisão!

Resumindo, as modificações foram:

  • Sistema de Pontuação baseado no tempo.

  • Texturização do BOT e animação.

  • Decoração (flores e cercas).

  • Lançamento de uma versão para testes.

É isso e até mais!

#12Maratonajogos



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DevLog #6 - Seletor de Fases, Save, Animações - (Expand)

So

i may or may not make an full art of some person or i may just leave this like that-

Path of Kami: The Evolution of the Lore

"Our work is never over" they said.

In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.

In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)

Showing off player 2 😎

What do you think?

Path of Kami, running around the shrine area