Bonjour les archibots !
Une nouvelle mise à jour vers la Alpha_0.0.3 est sortie aujourd'ui, offrant au jeu ses toutes premières bandes-son réalisés par IronCat (un grand merci à lui) et un fond dynamique pour le menu.
![apercu_menu.png apercu_menu.png](https://m.gjcdn.net/content/750/3414236-ka5hsvec-v4.webp)
Cette mise à jour n'illustre pas encore d'avancée majeure mais j'ai commencé à me représenter une meilleur idée de ce que je veux atteindre.
Mon principal défi lors de cette phase alpha, c'est de générer une première carte procédurale que le joueur pourra ainsi explorer. Le deuxième défi reste la mise en place du gameplay (qui peut rester faisable sans aucune génération procédurale donc tout dépendra des priorités).
Concernant la conception, un contexte très global est désormais défini et j'aurai hâte de pouvoir les mettre en application ! J'ai pour le moment réalisé quelques croquis illustrants pour le moment des phases essentielles du jeu. En voici un juste pour vos mirettes :
![archibot_idea_1.png archibot_idea_1.png](https://m.gjcdn.net/content/750/3417329-acvthbf2-v4.webp)
J'ai représenté ci-dessus un état des archibots que l'on retrouvera au début du jeu mais je n'en dirais pas plus que la description du jeu le permet *clin d'oeil*
Au final, le plus difficile n'est pas vraiment de réaliser, ni d'apprendre mais c'est plutôt de se documenter. Certaines notions semblent ainsi bien moins accessible mais cela n'empêche pas au projet d'avancer quoi qu'il en soit
Concernant l'avancée globale du projet, étant en plein déménagement, le développement du jeu m'est moins confortable pour le moment mais cela ne durera pas et les vacances estivales seront une période bien plus propice à l'avancée du projet
Sur ce, on se retrouvera pour un prochain devlog. D'ici là portez vous bien et à bientôt !
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