Olá pessoal! Vou tentar postar alguma coisinha diariamente aqui relatando meu progresso no desenvolvimento desse próximo jogo. Enquanto eu escrevo isso eu tenho as seguintes coisas feitas:
Um documento de design (parte da minha aula de programação para jogos que eu aproveitei para planejar esse jogo), já tendo uma história bem definida pro jogo.
Algumas concept arts que eu fiz pro documento de design
Um projeto vazio no Unity e um repositório no github (igualmente vazio)
...E por enquanto é só isso mesmo. Hoje não vou ter tanto tempo para trabalhar no jogo quanto gostaria, mas pretendo pelo menos ter o sistema de point and click funcionando, acho que é uma expectativa razoável de se impor.
Sobre o jogo e minhas expectativas
O jogo vai ser um escape-the-room-point-and-click (também conhecido como ETRPAC...?) com, espero, alguns puzzles para resolver. O objetivo vai ser encontrar a chave da porta do apartamento do personagem, que ficou trancado dentro de casa durante 2 anos. A história do jogo vai pegar uns temas relativamente atuais e dar uma viajada em cima deles.
Minhas esperanças para esse jogo é apenas que ele funcione mesmo. Se eu continuar trabalhando nele eu vou aprender coisas novas de qualquer forma, então não estou tão preocupado assim, mas tem alguns sistemas que eu quero aprender a implementar fazendo esse projeto:
Um sistema de diálogo que pega texto de arquivos externos (quero tentar traduzir esse jogo, se não dentro da próxima semana, mais pra frente)
Um sistema de inventário (eu planejo que dê para encontrar vários itens através da casa e guardar eles consigo
Também quero ver como vai funcionar o sistema de simular um ambiente 3D em 2D tendo vários quadros de perspectivas diferentes do mesmo lugar, isso promete ser razoavelmente interessante de se fazer...
Por enquanto é só isso que eu tenho a dizer, até mais e eu volto a escrever aqui amanhã (ou quem sabe hoje de noite se eu tiver conseguido fazer o que eu queria...)
0 comments