Next up
Девлог от 1.07.25
Сегодня шестой день разработки и Greentale, и была завершена работа над системой сохранения игры. Осталось сделать систему битв перед началом разработки первой главы игры.
Девлог от 29.06.25
Сегодня четвёртый день разработки Greentale. Готова первая комната Руин, система перемещения игрока, система диалогов и меню с инвентарём(смотрите видео).
Следующие шаги - система боёв и сохранение игры.
Девлог от 7.07.25
Сегодня двенадцатый день разработки игры. За эти шесть дней с последнего девлога я завершил систему битвы и экран смерти(я не могу публиковать больше одного видео, видео с экраном конца игры ищите в Telegram-канале игры в описании).
Девлог от 27.06.25
Итак, сегодня второй день разработки игры. И уже готова вступительная заставка и главное меню(смотрите видео). Следующий этап - спрайт игрока, который, возможно также будет завершён сегодня.
Runestones: from concept to in-game model🗿
Spaaaace~
These are background sprites I've created for a game I'm working on at school ^w^ Click on the post to see how the sprites connect. You won't regret it! (personally, I think it's pretty heheh)
Drawn in Piskel using my mouse. Whaddya think?
Regular exercise is key for healthy wings.
Try it out!
An infected room from the second part of Cybel ! Are you up for some cleansing?
Today I tackled drawing different variations of facial expressions for one of the main characters in Eden. What do you think of it? :) Eden: https://gamejolt.com/games/Eden/592698
We're knee deep in multiple large features and "game feel". Quick peek behind the scenes in this weeks Dev Blog: https://bit.ly/2QmmaQM











0 comments