views
254
likes
1

Comments (2)

What do you think?

Will we have monster companions to help us with puzzles and combat on the pacifist route?

О проекте:

Greentale(или же Undertale Green) — фан-игра по Undertale, рассказывающая историю зелёной души по имени Коди. Так как сила этой души — Доброта, то вы не сможете атаковать, экипировать оружия и повышать УР.

Если атаковать нельзя, значит ли это, что в игре будет только пацифист?

Нет, несмотря на то, что у вас нет возможности атаковать обычным путём, вы всё ещё можете использовать КОГО-ТО для атаки и путей Нейтрала и Геноцида.

Как и когда будет выходить игра?

Игра будет выпускаться по главам, как сейчас выпускается дельта-рун. Однако главы будут не такими длинными, как там, и в сумме должно получится так, что игра будет проходится во времени, как и Undertale. Планируется 5 глав.

Что по локациям и персонажам?

Как и Undertale Yellow, эта игра показывает совершенно другую часть подземелья, а соотвественно при прохождении вы будете посещать много новых локаций, и встречать много новых персонажей.

На каком движке будет разрабатываться игра?

Как и оригинальный Undertale, Greentale будет разрабатываться на GameMaker Studio 2.

Что по управлению?

Управление будет полностью соответствовать оригинальному Undertale: Z/Enter, X/Shift, C/Ctrl, ходьба стрелками. Также в игре будет поддержка геймпада.

English Language?

Yes!

Мобильные устройства?

Да, будет официальный порт.

В чём смысл этого проекта, если существуют уже такие фан-игры по зелёной душе, как Undertale Green и UTSoK?

Я хочу показать своё видение истории зелёной души при этом создав действительно качественную игру, сделанную на уровне оригинального Undertale.

Обо мне

Меня зовут AF, и я начинающий разработчик на GameMaker и Unity. Работаю один(надеюсь собрать команду).

На данный момент игра на ОЧЕНЬ раннем этапе разработки, однако я постараюсь доделать её как можно быстрее!

English:

About the project:

Greentale(or Undertale Green) is a fan game based on Undertale, telling the story of a green soul named Kody. Since the power of this soul is Kindness, you will not be able to attack, equip weapons, or increase your LV.

If you cannot attack, does this mean that the game will only have a pacifist?

No, even though you don't have the option to attack in the usual way, you can still use SOMEONE to attack and Neutral and Genocide paths.

How and when will the game be released?

The game will be released in chapters, just like the Deltarune is now. However, the chapters will not be as long as there, and in total it should turn out so that the game will be passed in time, like Undertale. 5 chapters are planned.

What about locations and characters?

Like Undertale Yellow, this game shows a completely different part of the dungeon, and accordingly when passing, you will visit a lot of new locations, and meet a lot of new characters.

What engine will the game be developed on?

Like the original Undertale, Greentale will be developed on GameMaker Studio 2.

What about the controls?

The controls will be fully compatible with the original Undertale: Z/Enter, X/Shift, C/Ctrl, and arrow keys for walking. The game will also support gamepads.

English Language?

Yes!

Mobile devices?

Yes, there will be an official port.

What is the point of this project when there are already fan games like Undertale Green and UTSoK?

I want to show my vision of the green soul story while creating a really high-quality game that is on the level of the original Undertale.

About me

My name is AF and I am a beginner developer on GameMaker and Unity. Working alone(hoping to build a team).

Все новости о разработке здесь(All news about game here(only Russian, use translator): https://t.me/greentaleaf

#undertale #rpg #greensoul #kindness #tobyfox #undertalegreen #cody



teen
Intense Cartoon Violence
Intense Fantasy Violence
Loading...

Девлог от 7.07.25

Сегодня двенадцатый день разработки игры. За эти шесть дней с последнего девлога я завершил систему битвы и экран смерти(я не могу публиковать больше одного видео, видео с экраном конца игры ищите в Telegram-канале игры в описании).

Loading...

Девлог от 1.07.25

Сегодня шестой день разработки и Greentale, и была завершена работа над системой сохранения игры. Осталось сделать систему битв перед началом разработки первой главы игры.

Loading...

Девлог от 29.06.25

Сегодня четвёртый день разработки Greentale. Готова первая комната Руин, система перемещения игрока, система диалогов и меню с инвентарём(смотрите видео).

Следующие шаги - система боёв и сохранение игры.

Loading...

Девлог от 27.06.25

Итак, сегодня второй день разработки игры. И уже готова вступительная заставка и главное меню(смотрите видео). Следующий этап - спрайт игрока, который, возможно также будет завершён сегодня.